Dopo decenni in cui credevo che questo gioco non avesse fine e, bene o male, si arrivasse alla distruzione della città; trovo una versione originale con le istruzioni! Bastava attaccare solo l'astronave che si muoveva sempre perchè l'unica che ti da abbastanza punti e soverchiare il nemico di 150 punti... e si arriva all'astronave madre nello spazio! Battuta la quale, facilmente, a Washington scoppiano i fuochi d'artificio!!!
In qualche cassetta era chiamato washington d.c. e' un gioco di riflessi e precisione infatti
erano tollerati pochi errori quando si prendeva la mira non si poteva aspettare tanto a fare
fuoco anche perche' gli alieni sparavano ed ogni vita erano guai. La grafica e' buona cosi'
come il sonoro la difficolta' piuttosto elevata, qualche volta diventava persino frustrante.
Divertente comunque.
Mai avuto il bene di finirlo perché a mano a mano che avanzavano i livelli i dischi volanti andavano sempre più veloci ed era quasi impossibile colpirli (cosa già difficilina all' inizio a meno che non si approfittava dei pochi momenti in cui si fermavano e non potevi nemmeno darti alla pazza gioia col cannone perché i colpi sprecati costituivano punti a favore degli alieni). Apparso in Logica 2000 n.2 come The Visitors prendendo spunto dal telefilm che in quegli anni imperversava in Italia.
Bei ricordi. Ore e ore di gioco spensierato, aspettando che il disco volante facesse capolino per freddarlo prima che potesse lanciare il suo raggio disintegrante sulla Casa Bianca. Oggi in effetti sembra un pò banale, ma a quei tempi era tutta un'altra cosa.
...un commento a caso!
Barbarian II: The Dungeon of Drax Non conoscevo l'esistenza di questo gioco. Naturalmente l'ho subito provato! Bello, anche se preferisco il prequel. Interessante la possibilità di scegliere fra uomo e donna....Evincaro
Piccola nota a margine, ricordandovi di leggervi la recensione (vi è un link nella scheda) che è davvero completa di tante informazioni. Dopo diverse partite ho compreso che l’approccio al gioco, o per lo meno, la scelta del giocatore ... leggi »Phobos
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli