Commodore 64
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Scheda Autore: Jim D. Sachs

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Jim (James) D. Sachs nasce in California nel 1949.

Prima di dedicarsi alla programmazione presta servizio per sei anni nella Air Force, come pilota di aerei e la passione per il volo ritorna nelle sue produzioni sulla macchina Commodore.

L' unico videogame da lui realizzato per Commodore 64 e' Saucers Attack, esistente in due versioni leggermente differenti: la prima (più rudimentale) distribuita tramite corrispondenza ottenendo un buon successo di vendite e di critica e la seconda pubblicata da Ariolasoft l'anno successivo.
Il gioco mette in mostra soprattutto le raffinate doti artistiche di Sachs, un gradino sopra agli agli standard del frangente storico di appartenenza.

La preoccupazione per la crescente diffusione della pirateria informatica spinge Jim Sachs ad allontanarsi dalla produzione per Commodore 64, portandolo ad interrompere la lavorazione del suo progetto successivo: Time Crystal di cui ci resta un demo comunemente reperibile sul web.

Nel frattempo Saucer Attack! non passa inossevato e gli vale l'acquisizione dello status di Sviluppatore Amiga conferito dalla casa madre Commodore. La sua carriera prosegue quindi su Amiga, dove ebbe modo di concentrare i propri sforzi nella realizzazione della parte grafica, ambito a lui più congeniale.
Successivamente fu assunto da Cinemaware che gli commissionò la grafica di Defender Of The Crown.

Sito dell'autore: Serene Screen Aquarium


Giochi realizzati da Jim D. Sachs per Commodore 64

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Ikari Warriors (Versione Europea)
per rettificare (15 anni dopo) il commento di Darkage: anche nella versione C64, come nelle altre, è possibile bloccare la direzione di sparo. I tasti sono [RUN/STOP] o [CBM] per il g. 1, [=] o [FRECCIA SU] per il g. 2.

🤵 Kirie e Leison
Lo schermo del C64 e il raster
Icona Grazie mille per questo contributo! Sembra un'ottima introduzione al discorso. Vedrò di leggerlo con calma prossimamente!

🤵 marco_b
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