Screen Master V.1.3
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Inserito: 27 luglio 2007
Crediti: Paolo Galimberti (Creatore) Raffox (Dump)
Download: Screen Master V.1.3
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Scansioni: Nessuna.

 

Negli anni '80 era prassi comune tra i programmatori creare per sè o per i propri collaboratori, utility per lo sviluppo di grafica e musica. Solitamente questi strumenti non venivano diffusi pubblicamente, anche perchè non sono programmi pensati a tale scopo, ma venivano impiegati ad uso e consumo interno.

E' il caso di Screen Master, editor di grafica realizzato dal talento italiano Paolo Galimberti, autore di Lupo Alberto e Moonshadow. Ready64, grazie naturalmente a Galimberti e Raffox, tramanda l'interessante cimelio a questo museo virtuale per la conservazione del Software per C64.

Le schermate di Screen Master sono comparse (solo in fotografia naturalmente!), per la prima  volta in assoluto sul numero 42 di Zzap! in una preview di Moonshadow.

Altri numeri disponibili in questa collana. I numeri sono progressivi, posiziona il cursore su uno di essi per leggerne il titolo. Oppure, torna all'indice delle categorie.
44
Commodore 64
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Raffox, Gennio
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Commando
"Per questa conversione valgono le stesse considerazioni fatte per G'n'G e quasi tutte quelle targate Elite: buon lavoro quando va bene ma quasi sempre si sarebbe potuto fare di più. Premesso ciò, devo dire che ho anche rivalutato questa versione di Commando rigiocandola di recente. E' vero, la grafica è abbastanza minimale e ogni tanto sfarfalla, ma pochi giochi erano così veloci e frenetici senza palesare difetti (succede pure sul NES dove la conversione tra l’altro è decisamente peggiore). Buona giocabilità e musica eccezionale, quest’ultima un capolavoro di Hubbard che neanche l'originale da sala può vantare. Nonostante le solite castrazioni di livelli targate Elite, non sono mai riuscito a finirlo ma probabilmente più per imperizia che per estrema difficoltà del gioco."
- Scritto da marus
Ult. Commento Art.
Alieni, piccioni e palline da golf (parte 2)
"Geniale il metodo per realizzare un vero video con la grafica a caratteri. Ma nessuno aveva pensato a fare qualcosa di simile all'epoca del Commodore? Forse a quei tempi anche per le software house professionali era difficile avere un computer più ..."
- Scritto da Kirie e Leison
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