Tutto iniziò per il verso giusto; la sensazione fu
quella di un mix tra Viewpoint e Xenon. C'è
tanta soddisfazione iniziale tra la musica
tecno, scrolling verticale e orizzontale,
dribblate all' ultimo secondo. C'è ancora più
soddisfazione nell' apprendere come uscire vivi
da strettoie dopo diverse partite e dribblare allo
stesso tempo pallottole e navi kamikaze. Un
cenno positivo ai nemici dei primi livelli che
hanno un pattern che consente al giocatore di
imparare e muoversi in modo strategico come
avviene negli amati shooter nipponici. Il gioco
ti dà la possibilità di barare fornendoti i cheat
Key nei titoli iniziali quindi perché non provare
a vedere cosa ci aspetterà dopo la 20 partita
dove mi areno sempre lì? Sempre più difficile,
frustrante e ripetitivo è la risposta: non c'è
nessun premio visivo o in gameplay a premiare
il giocatore o semolicemente incuriosirlo ad
andare avanti. Se non fosse per tutte le cose
buone che ho scritto prima, considerando
anche che parliamo di un gioco nuovo, mi
avrebbe portato a dargli un 4. PS. Alcune navi
aliene nemiche sono uguali al protagonista del
primo gioco caricato dal sottoscritto sul c64:
Krater Fighter (che manca se non erro alla lista
giochi di ready64).
...un commento a caso!
Buggy Boy Bellissimo! Non un semplice gioco di corse! Giocabilità calibrata verso l'alto ma non impossibile! Il C64 spremuto come un limone!...Wolf
Se amate l'NBA del passato (quella in cui
c'erano artisti del basket e non atleti
come oggi) amerete questo gioco che vi
permette di scegliere squadre mitiche
come i Lakers e i Celtics anni 80 e di
guidare la vostra squadra azione per ... leggi »Alex da Parma
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli