Questo Shoot'em up a scorrimento verticale è graficamente eccelso, fluido e ricco di sprite, ma ha un elemento nel gameplay che lo appiattisce molto e che, a mio avviso, è stato anche voluto in favore della velocità di scorrimento, per spettacolarizzarlo visivamente: parlo dei nemici tutti blastabili con uno o pochissimi colpi. Non sono presenti insetti (visto il gioco) resistenti in modo differente che magari ai primi livelli tengono a bada il nostro fuoco ma che poi, upgradandoci ci lasciano le penne con più solerzia. Proprio per questo il potenziamento dello sparo alla fine sembra quasi un cambio di sprite e di colori senza alcuna utilità, almeno fino a quando non si espande con una maggiore angolatura. Boss di fine livello invece più godibili.
Appena si inizia la partita a ZW2 la sensazione di “more of the same”
spudorato è alta e, benché questa affermazione non sia poi così distante dalla
realtà, ci si accorge ben presto di uno shooter che mira a potenziare ogni
singolo aspetto del proprio predecessore. Doppia grafica, doppia gittata di
fuoco a nostra disposizione, doppia difficoltà generale e super boss ad
attenderci come ciliegina sulla torta, quest’ultimo vero grande neo del primo
capitolo qui portato a livelli esponenziali. ZW2 mette anche in scena due livelli
da antologia shootemappara, precisamente il quarto ed il sesto, INCREDIBILI.
Imperdibile tappa per ogni amante del C64, ZW2 è forse il miglior shoot’em-
up verticale esistente per il biscottone.
Il seguito di Zeta Wing sembra piuttosto simile al primo capitolo per i primi 2 livelli
sebbene i nemici siano più aggressivi e in alcuni casi diversi rispetto al primo capitolo
più la piacevole introduzione della bomba che distrugge tutto se usata.
Ma poi dal 3 livello parte il puro divertimento con nemici e grafica fantastici, ottimi
boss di fine livello e una musica incalzante, fino a toccare l'apoteosi dal 4 livello in
poi. La giocabilità è sempre ad altissimi livelli! Fantastico e anche migliore del primo
capitolo che era già eccezionale!
...un commento a caso!
Way of the Exploding Fist, The E' lui il vero antesignano di tutti i pikkiaduro 1 VS 1, da Street Fighter a Tekken...Polymar1
Che bello Skramble. Bellissima grafica
per essere il 1983, gameplay che
acchiappa subito il giocatore, difficile ma
non impossibile, richiede attenzione
continua e grande precisione nelle
manovre...voto 8 leggi »Alex da Parma