Barriers è basato sul codice di Shuttle Escape di Eric Brandon, un gioco molto
semplice che, in Italia, apparve sotto forma di type-in su varie pubblicazioni del
Gruppo Editoriale Jackson con i nomi di Shuttle In Fuga e Labirinto Rotante (il
programma originale Shuttle Escape è reperibile su Gamebase64, per coloro che
volessero fare un confronto). Correva il 1992, e dopo aver digitato il lunghissimo
listato in preda alla noia più assoluta (si trattava di uno di quei programmi
composti per il 90% da interminabili linee DATA di linguaggio macchina) decisi di
provare a migliorarlo. Tra le varie modifiche, velocizzai al massimo la lettura delle
linee DATA (da 150 secondi a 16), ridisegnai gli sprites, e suddivisi il gioco in 9
livelli di difficoltà crescente (Shuttle Escape prosegue all'infinito sempre nel
medesimo playfield, mentre Barriers può essere portato a termine). Per creare gli
sprites mi servii di Sprite Machine della Anirog, un editor eccellente per uno come
me che aveva sempre operato solamente in BASIC, dato che mi permetteva di
salvare direttamente le linee DATA da usare nei miei programmi. Le dinamiche di
gioco, purtroppo, sono rimaste le stesse di Shuttle Escape, dal momento che non
ero in grado di intervenire sulla parte scritta in linguaggio macchina, tuttavia
lavorare a Barriers fu una delle mie esperienze di programmazione più divertenti.
Anche in questo caso devo ringraziare Hokuto Force, che nel 2018 mi ha permesso
di divulgare questo programma.
...un commento a caso!
Henry's House Quanti ricordi........quanta nostalgia........tutte le volte che ci gioco, gia' perche' io con Henry's house ci gioco ancora e mi diverto come 20 anni fa'....Claudio
Un giorno entrai nel negozio di
informatica vicino a casa ed il
proprietario stava mostrando ad alcuni
ragazzini della mia età questo gioco.
Ammetto che non ne capii la grande
bellezza e optai per uno sparatutto
verticale. Che errore, ... leggi »Alex da Parma
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli