Barriers è basato sul codice di Shuttle Escape di Eric Brandon, un gioco molto
semplice che, in Italia, apparve sotto forma di type-in su varie pubblicazioni del
Gruppo Editoriale Jackson con i nomi di Shuttle In Fuga e Labirinto Rotante (il
programma originale Shuttle Escape è reperibile su Gamebase64, per coloro che
volessero fare un confronto). Correva il 1992, e dopo aver digitato il lunghissimo
listato in preda alla noia più assoluta (si trattava di uno di quei programmi
composti per il 90% da interminabili linee DATA di linguaggio macchina) decisi di
provare a migliorarlo. Tra le varie modifiche, velocizzai al massimo la lettura delle
linee DATA (da 150 secondi a 16), ridisegnai gli sprites, e suddivisi il gioco in 9
livelli di difficoltà crescente (Shuttle Escape prosegue all'infinito sempre nel
medesimo playfield, mentre Barriers può essere portato a termine). Per creare gli
sprites mi servii di Sprite Machine della Anirog, un editor eccellente per uno come
me che aveva sempre operato solamente in BASIC, dato che mi permetteva di
salvare direttamente le linee DATA da usare nei miei programmi. Le dinamiche di
gioco, purtroppo, sono rimaste le stesse di Shuttle Escape, dal momento che non
ero in grado di intervenire sulla parte scritta in linguaggio macchina, tuttavia
lavorare a Barriers fu una delle mie esperienze di programmazione più divertenti.
Anche in questo caso devo ringraziare Hokuto Force, che nel 2018 mi ha permesso
di divulgare questo programma.
...un commento a caso!
Summer Sports II Al momento in cui scrivo, la presente scheda costituisce una preview; il
download non è (ancora?) disponibile.
Summer Sports 2 è un type-in apparso sulla rivista Videogiochi, le cui scansioni
sono reperibili in r...Roberto
Se dimentichiamo per un attimo il
favoloso laser game, questa conversione
per C64 ha il suo fascino, i
programmatori sono riusciti a regalarci
un po' della magia dell'originale. In fondo
gli 8 bit hanno questa impagabile magia
che non ... leggi »Alex da Parma
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli