Menu Alfabetico
#
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Pains'n'Aches

1/12
Copertina Pains'n'Aches
Pains'n'Aches - Informazioni e risorse
Editore Psytronik Software Musica Hans Axelsson Svala
Copyright - Titlescreen -
Serie Knight'n'Grail Genere Multi-Schermo, Platform
Anno 2018 Recensione -
Sviluppatore - Download -
Codice Mikael Tillander Extras -
Grafica Hakon Repstad, Mikael Tillander Link Esterni lemon64 gamebase64 logo csdb*

Punteggio Pains'n'Aches

Accedi o Registrati
per votare.
Il tuo Voto:

-
Voto Totale:
6.67 (3 voti)

Commenti: Pains'n'Aches

2 commenti per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.
Voto: 9/10
09 febbraio 2020
Trattasi del seguito di Knight 'n' Grail con le stesse meccaniche di gioco del precursore; che alla fine sono le classiche dei giochi alla metroidvania. Quindi esplorazione come primo obliettivo per recuperare gli artefatti che permettono di superare ostacoli incontrati magari in locazioni della mappa viste in precedenza e superarle. Il tutto molto godibile e livellato a questa generazione di giocatori più inclini a vivere la storia che a subirla... fosse uscito 30 anni fa avrebbero messo una sola vita e niente check point. In effetti rispetto ai giochi della stessa categoria, ma su console moderne, manca la parte rpg di crescita del personaggio e magari il livello di difficoltà settabile. Gli spazi per migliorare ci sono tutti.
Voto: 7/10
22 dicembre 2019
Chi ha giocato Knight'n'Grail pubblicato ormai una decina d’anni fa non faticherà a riconoscere analogie e a calarsi nel nuovo capitolo della vicenda. Stessa è la mole d’esplorazione, l’infinità di stanze da percorrere così come la presenza di enigmi, boss (notevoli alcuni di essi), potenziamenti da scovare, salvataggi e interazioni con NPC. Se è riconoscibile è la tecnica sopraffina con cui sono curati fondali, animazioni e musica appropriatamente varia, minimale ed evocativa, l’effetto sorpresa non è lo stesso del primo capitolo così come la coesione. Il respawn delle sentinelle è più che lecito per non desertificare i quadri e a tendere ulteriori trabocchetti. Il gameplay è saldo ma dovendo tornare sui propri passi una volta recuperati oggetti c’è da passarci qualche nottata avanti e a ritroso. Resta da stabilire in quanti raccoglieranno la sfida.
...un commento a caso!
microprose_soccer Microprose Soccer
Prime impressioni che ebbi ai tempi... mi sbalordì. Anzitutto la grafica, ai tempi davvero portentosa, poi la varietà degli avversari e dei gironi eliminatori, il progredire e migliorarsi, i mitici banana shoot, le con... riviero
Commodore 64
Pannello Utente
65 Visitatori, 2 Utenti
Roberto, AmigOS
Ciao, ospite!
(Login | Registrati)
Merchandising
Ultimo Commento
Clicca per leggere tutti i commenti
House Jack Built, The
Finalmente dopo ricerche di anni sono riuscito a trovare questo divertente gioco che ha rallegrato la mia pre-adolescenza! Quando ci giocavo mi dava serenità e nonostante è un gioco, magari per più giovani, è ben fatto e i vari luoghi sono ...
leggi »
ArtisanOfComics
Articolo
Intervista a Luca Carminati
Grazie Luca Carminati! Bellissimi i tuoi giochi e l'approccio di rifare i vecchi arcade rivisitandoli o portando sul commodore quelli che non avevano avuto una versione. Un italiano che programma ancora, incredibile... sosteniamo tutti i ...
teribbile
Superlink