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Burnin' Rubber

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Copertina Burnin' Rubber
Burnin' Rubber - Informazioni e risorse
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Editore Colosoftware Musica Jean-François de Wergifosse
Copyright © - Titlescreen -
Collana - Genere Auto, Coin-op, Corse
Anno 1983 Recensione -
Sviluppatore - Download -
Codice Jean-François de Wergifosse Extras -
Grafica - Link Esterni lemon64 gamebase64 logo csdb*

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Commenti: Burnin' Rubber

7 commenti per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.
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Voto: 8/10
27 luglio 2021
Questo gioco è semplice e geniale. Ma quanto è divertente saltare sui tetti delle altre macchine e spararle contro i muri? Divertentissimo anche oggi.
Voto: -
20 settembre 2018
Giocare a Burnin Rubber costituiva per me un'esperienza di difficile catalogazione. Andavo avanti ad oltranza convinto (non so in base a quale pregiudizio) che prima o poi qualcosa sarebbe cambiato. Ero quasi mesmerizzato, tenevo duro ma la novità in cui credevo era destinata a non palesarsi. La musichetta era un incubo incandescente scandito da un procedere al tempo stesso lascivo ed urticante. Mi aggiravo tra i mortali sperando di trovare conferme e consensi al mio sentire. Anime gemelle, affinità elettive, amici per la pelle, parenti lontanissimi. Ed invece neanche un vicino di casa, un passante, un connazionale. Detta così uno magari non ci crede, tuttavia l'esperienza sarà durata sui tre quarti d'ora. E' passato tutto quando ho caricato Snookie.
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Voto: 8/10
04 luglio 2013
A mio parere, nonostante sia un po' ripetitivo Burnin' Rubber e' un arcade divertente con una buona longevita', e la conversione per C64 rende abbastanza bene.
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Voto: 7/10
05 aprile 2012
Quanto ridere che facevamo all'epoca, io e i miei amici, con questo simpatico giochino... le macchinine con le ruote che sballonzolano mi facevano piegare in due!!!
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Voto: 7/10
03 agosto 2010
Un gioco a cui non ho mai giocato sul Commodore 64, ma che mi ha fatto trascorrere intere giornate sull'altrettanto mitico Intellivision! Devo ammettere comunque che la trasposizione verso un dispositivo più potente non abbia giovato molto in termiti di grafica, ma in fondo il gioco non aveva bisogno di altro. Che tempi...
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Voto: 8/10
09 luglio 2010
Mitico! La genialità di aver inserito la terza dimensione semplicemente ingrandendo lo sprite della macchinina...
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Voto: 8/10
30 aprile 2010
Non posso credere che sia il primo a commentare!Bellissimo gioco "old school" in cui bisogna procedere e tamponare le altre vetture (evitando di essere tamponati) e spiaccicarle ai bordi della strada oppure in mare, con la possibilità di "saltare", utile sia per evitare collisioni che per saltare da una strada all'altra quando l'asfalto davanti a noi....finisce! Old good days..... :'(
...un commento a caso!
hover_bovver Hover Bovver
Un grandioso tuffo nel passato...anch'io lo ricordo come "Giancarlo", in una versione evidentemente "zappata" dal pirata di turno... Nostalgia canaglia...... GeoZappa
Commodore 64
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45 Visitatori, 2 Utenti
Roberto, Jahpohke78
Ciao, ospite!
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Elsa
In assoluto la prima avventura a cui io abbia mai giocato, e che mi diede parecchia soddisfazione, ma che mi illuse fin da subito che i parser fossero tutti così. Ci pensarono "Gremlins" ed i libri di Enrico Colombini a riportarmi sulla retta ...
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paperinik77pk
Articolo
Intervista a Luciano Merighi (Merifon)
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli! Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net, Mystere, Halley Adventure… ...
Andrea Paselli
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