Anch'io faccio parte di quelli che preferiscono
wdw a Commando. C'è poco da aggiungere
perchè è un classico che diverte sempre,
superando i limiti del tempo e della nostalgia.
Da buon edicolaro lo chiamo ancora Marines.
Un gioco ben fatto, godibile e divertente - non facilissimo ma ben calibrato.
L'ho trovato in una compilation Jackson Soft (erano tutti titoli originali, non
rinominati) e mi è piaciuto fin dalla prima partita.
E' stato uno dei miei giochi preferiti, ed ancora al giorno d'oggi ci gioco spesso!
In quel periodo eravamo in molti ad esserci infatuati di Commando nelle sale
giochi, sul C64 questo titolo mi arrivò prima della conversione ufficiale. Who dares
wins (trovavo il titolo abbastanza stupido) era abbastanza diverso dal coin-op ma
comunque molto coinvolgente, meno frenetico e per questo più "strategico"
dell'originale e della successiva conversione da parte dell'Elite, che invece era più
fedele. Col senno di poi i due giochi possono quindi tranquillamente coesistere nella
libreria di un Commodorista, anzi, sono in molti a preferire questo. Personalmente li
metto sullo stesso livello: meglio i controlli su WDW, perché era fastidioso lanciare le
bombe con la barra spaziatrice in Commando, e meglio la musica su quest'ultimo.
gran gioco (anzi giocone, considerato gli anni), non vorrei esagerare, ma per me rimane il miglior sparatutto a scrolling verticale di tutti gli anni 80!!! calibrato perfettamente, con attacchi nemici belli incasinati che ricreavano perfettamente un atmosfera del tipo: e dai che ce la faccio pure stavolta brutti figli di pu........., ah ah ah!!!uno dei rari esempi di schema di gioco, che se morivi era colpa tua e basta, perchè quel proiettile se eri in grado di muovere bene il jostick l'avresti potuto evitare, tanto era perfetto il rilevamento di collisione!!!! adesso dico una cazzata, forse è uno dei primissimi esempi ( una bozza) di strategico in tempo reale!!!!!! non era un gioco a vanvera come il più blasonato commando, che ogni partita sparavi a caso in un putiferio generale, sperando di passare sano in mezzo a nugoli di proiettili, senza una tattica, se non: vado avanti piu che posso e sparo a caso sperando di non morire!!!! who dares win era molto, ma molto diverso!!! e se commando storicamente meriterebbe comunque un voto non inferiore a 8! quanto dovre dare a WDW? 15? mitico insieme al suo seguito, leggermente più rifinito!!! capolavoro!!!!
Wow, il mitico commando. lo ricordo pure come coin-op. mi e' sempre piaciuto ma ricordo che
era difficilotto e per questo non ci ho giocato piu' di tanto
Ricordo che l'avevo trovato in una compilation col nome (forse) di Marines o qualcosa del genere....Ignoravo che ci fosse un'altra versione (leggi Commando)! Comunque gioco bellissimo, impegnativo, ero un po' piccolino all'epoca quindi non mi sono mai spinto oltre al secondo livello, però è senz'altro un gioco storico per il C64 (questo e/o Commando)
...un commento a caso!
Ghosts'n Goblins Uno di quei giochi ke nn puoi nn rifare dopo tanti anni,un mito,nn si può dire altro,musica,effetti,grafica,tante ore e ore a cercare di finirlo,davvero bello......hugo
Sei il solito cavaliere coraggioso e hai un compito di primaria importanza: eliminare un povero drago che sta rinchiuso in una grotta e che non ha mai fatto nulla in quanto non è nemmeno uscito dall’uovo. Tutti sono coraggiosi ... leggi »Phobos
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli