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Hell for Leather
Editore Audiogenic Software Musica Giulio Zicchi
Copyright - Titlescreen -
Serie - Genere Orizzontale, Sparatutto
Anno 1988 Recensione -
Sviluppatore Psycodelic Software Developments Download -
Codice James MacDonald Extras -
Grafica James Kerr Link Esterni lemon64 gamebase64
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Commenti
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5
Uhm, alcune imprecisioni mi mantengono scettico verso questo gioco. La grafica è discreta, lo scroll in parallasse, ma la giocabilità è appena passabile e la struttura abusata, oltre che presentazione zero. Gli ostili rilasciano bonus che precipitano in verticale senza permetterti di raggiungerli ed è frustrante, collisioni impietose non appena sfioriamo un fondale, c'è un'impressione di inconclusione e di mancanza di cura per i dettagli che non permette neppure un lontano raffronto con i vari R-Type, Io, X-Out, Phobia. Dunque anche il voto è doverosamente distante.
Profilo di riviero sul Forum - postato da riviero (428) - 08-09-2008 [01:52]
9
Bellissimo... A partire dalla musica, che dava un'atmosfera da spazio profondo al gioco! Lo schema era piuttosto semplice, si trattava di un clone di Delta con tanto di armamento progressivo; la difficoltà era data dal fatto che bisognava spesso sguinzagliare il pod a recuperare le armi, dato che il fondale impediva all'astronave movimenti a tutto campo. Ricordo ancora il giorno in cui riuscii a vincere: il quarto livello era davvero un osso duro (ed era pure a scorrimento verticale, a differenza dei precedenti tre!), e per uccidere il mostro mi ritiravo nell'angolino in basso a destra e mandavo il pod allo sbaraglio... Il fatto è che a volte il pulsante del fuoco faceva contatto, e mi ritrovavo immancabilmente con la mia astronave in versione "kamikaze" andare addosso al nemico! Memorabile...
Profilo di rainstorm sul Forum - postato da rainstorm (217) - 18-01-2008 [13:41]
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jimiz
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