Menu Alfabetico
#
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Hell for Leather

1/3
Copertina Non Disponibile
Hell for Leather - Informazioni e risorse
Segnala correzione
Editore Audiogenic Software Musica Giulio Zicchi
Copyright © - Titlescreen -
Collana - Genere Orizzontale, Sparatutto
Anno 1988 Recensione -
Sviluppatore Psycodelic Software Developments Download -
Codice James MacDonald Extras -
Grafica James Kerr Link Esterni lemon64 gamebase64 logo csdb*

Punteggio Hell for Leather

Accedi o Registrati
per votare.
Il tuo Voto:

-
Voto Totale:
7 (2 voti)

Commenti: Hell for Leather

2 commenti per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.
Voto: 5/10
08 settembre 2008
Uhm, alcune imprecisioni mi mantengono scettico verso questo gioco. La grafica è discreta, lo scroll in parallasse, ma la giocabilità è appena passabile e la struttura abusata, oltre che presentazione zero. Gli ostili rilasciano bonus che precipitano in verticale senza permetterti di raggiungerli ed è frustrante, collisioni impietose non appena sfioriamo un fondale, c'è un'impressione di inconclusione e di mancanza di cura per i dettagli che non permette neppure un lontano raffronto con i vari R-Type, Io, X-Out, Phobia. Dunque anche il voto è doverosamente distante.
Avatar Generico
Voto: 9/10
18 gennaio 2008
Bellissimo... A partire dalla musica, che dava un'atmosfera da spazio profondo al gioco! Lo schema era piuttosto semplice, si trattava di un clone di Delta con tanto di armamento progressivo; la difficoltà era data dal fatto che bisognava spesso sguinzagliare il pod a recuperare le armi, dato che il fondale impediva all'astronave movimenti a tutto campo. Ricordo ancora il giorno in cui riuscii a vincere: il quarto livello era davvero un osso duro (ed era pure a scorrimento verticale, a differenza dei precedenti tre!), e per uccidere il mostro mi ritiravo nell'angolino in basso a destra e mandavo il pod allo sbaraglio... Il fatto è che a volte il pulsante del fuoco faceva contatto, e mi ritrovavo immancabilmente con la mia astronave in versione "kamikaze" andare addosso al nemico! Memorabile...
...un commento a caso!
edd_the_duck Edd the Duck!
Edd the Duck sembra rifarsi a classici come Bubble Bobble e Rainbow Island, che cita a piene mani ed in maniera non proprio velata; indirizzato soprattutto ad un pubblico di giovanissimi, sa coinvolgere anche gli appassi... rainstorm
Commodore 64
Pannello Utente
590 Visitatori, 0 Utenti

Ciao, ospite!
(Login | Registrati)
Merchandising
Ultimo Commento
Clicca per leggere tutti i commenti
Clowns
Uno dei miei primissimi giochi, con tanto di paddles per controllare meglio il tutto! Grafica e sonoro semplicissimi ma tanto divertimento!
leggi »
Re Tucano
Articolo
Intervista a Luciano Merighi (Merifon)
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli! Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net, Mystere, Halley Adventure… ...
Andrea Paselli
Superlink