Uhm, alcune imprecisioni mi mantengono
scettico verso questo gioco. La grafica è
discreta, lo scroll in parallasse, ma la giocabilità
è appena passabile e la struttura abusata,
oltre che presentazione zero. Gli ostili
rilasciano bonus che precipitano in verticale
senza permetterti di raggiungerli ed è
frustrante, collisioni impietose non appena
sfioriamo un fondale, c'è un'impressione di
inconclusione e di mancanza di cura per i
dettagli che non permette neppure un lontano
raffronto con i vari R-Type, Io, X-Out, Phobia.
Dunque anche il voto è doverosamente
distante.
Bellissimo... A partire dalla musica, che dava un'atmosfera da spazio profondo al gioco! Lo schema era piuttosto semplice, si trattava di un clone di Delta con tanto di armamento progressivo; la difficoltà era data dal fatto che bisognava spesso sguinzagliare il pod a recuperare le armi, dato che il fondale impediva all'astronave movimenti a tutto campo. Ricordo ancora il giorno in cui riuscii a vincere: il quarto livello era davvero un osso duro (ed era pure a scorrimento verticale, a differenza dei precedenti tre!), e per uccidere il mostro mi ritiravo nell'angolino in basso a destra e mandavo il pod allo sbaraglio... Il fatto è che a volte il pulsante del fuoco faceva contatto, e mi ritrovavo immancabilmente con la mia astronave in versione "kamikaze" andare addosso al nemico! Memorabile...
...un commento a caso!
Ghostbusters Esistevano all'epoca delle leggende su questo gioco, tipo che ad un certo punto si sarebbe potuti entrare in una grande casa e combattere faccia a faccia col MarshMallow. Ma a me non è mai capitato.
Questo però rendev...Stefano