Ocean croce e delizia dei sessantaquattristi.. Giustamente ricordata per non rari
capolavori tratti da opere cinematografiche (da Platoon a Batman, a The
Untouchables..), ma quando piazzava mine come questa erano dolori e i fondi
elargiti, null’altro che una donazione. Si sarà capito che questo tie-in non è niente
per cui ''perdere la testa''.. sfido qualsiasi fan della serie (della quale almeno il
primo film rimane un cult movie) a preferire questo
inverecondo ciofegòn saga del blocchettoso al sempre ottimo e ben più inquietante
e suggestivo, Barbarian.
Gameplay (ah.. ma c'è?) imbarazzante e sciatto, aspetto grafico confuso, sprite e
fondali privi di una degna definizione, noia abissale. Conclude un audio da ‘Pong’,
tanto valeva lasciare il tema dei titoli, realizzato dal sempre ottimo M.Galway. Fa
specie che altre versioni a 8-bit come Spectrum e Amstrad siano comunque, più
veloci.. insomma, dopolavoro o meglio, pennica ingiustificabile da parte un pool di
programmatori altrove più efficaci.
L'emblema del marketing più sfrenato, dove tutto è incentrato sulla forma a scapito della sostanza.
Per giustificarne l'esistenza l'unica strada possibile è quella di appellarsi al concetto di Yin e Yang e considerare che siccome esiste il bello, dev'esistere per forza anche il brutto.
Allo slogan "Highlander - There can be only one", "Meno male!" rispondiamo noi.
Un gioco piuttosto pessimo che vorrebbe riprendere le scenografie del film per i combattimenti. Il voto sarebbe 1, in teoria. La musica di Martin Galway che rielabora "A Kind Of Magic" dei Queen è tuttavia imperdibile. Non salva il gioco dallo sfacelo, ma devo ammettere che caricavo il gioco solo per sentire quella musica, quando non ascoltavo l'originale su cassetta :D
...un commento a caso!
Pitstop II La Epyx era davvero un gigante tra le software house di quel periodo perchè riusciva quasi sempre a stupire con i suoi titoli.Pitstop II era semplicemente magnifico ed innovativo allo stesso tempo con un dettaglio grafi...ALEXCALTAS
Come non amare il padre di the sims?
Ricordo che la prima volta che lo giocai
non ne capii la bellezza. Poi un po' alla
volta entrai nella logica e fu bello curare
quel piccolo rompiscatole che aveva
continuamente bisogno di attenzioni, era ... leggi »Alex da Parma