Commodore Club #08
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Inserito: 02 gennaio 2008 | Ultima modifica: 21 July 2019
Crediti: Zimox, Roberto, iAN CooG
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Contenuto della Cassetta 64:

Contenuto della Cassetta VIC20:

  • Copertina
  • Polifemo
  • Allarme Rosso
  • Andromeda

Contenuto della Cassetta C16/+4:

  • Copertina
  • Cobra
  • Kalah

Pubblicizzato/Recensito su CCC numero 24, pagina 71 (Ottobre 1985).


Difficile, ad oltre venti anni di distanza, ricostruire il contesto in cui è nato questo numero della collana "Commodore Club" e spiegare la presenza di molti giochi non originali.

Il titolo iniziale della raccolta, SuperScacchi, si rivela il ben noto Grandmaster.

Vegas è in realtà Gyruss mentre l'atteso Craxirunner, lost game di lungo corso citato anche sul quotidiano Repubblica, si rivela essere un imbarazzante hack (con sprite modificato) di Hungry Horace.

L'unico gioco originale sembra essere Capitan Nemo, un semplice arcade realizzato con un Construction Kit in voga all'epoca.

Dopo questo numero, Commodore Club si trasforma in Software Club (Commodore Italia da un certo punto in poi cominciò a riservarsi la possibilità di non concedere in utilizzo il marchio a terze parti). Comincia ad ospitare anche programmi per sistemi Sinclair ed Msx e comincia ad essere distribuito all'estero (Germania).

Altri numeri disponibili in questa collana. I numeri sono progressivi, posiziona il cursore su uno di essi per leggerne il titolo. Oppure, torna all'indice delle categorie.
08
Commodore 64
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