Se puo' interessare, su questo forum ci siamo ritrovati per giocare ad Etrusk su richiesta di un utente che aveva il gioco all'epoca ma senza averlo mai completato.
Link: LINK
Ne esce un esilarante resoconto, con l'utente che assalta l'adventure "frontalmente" e il sottoscritto, inizialmente riluttante, che lo aiuto "disassemblando" il listato mentre altri si appassionano e fanno il tifo. Alla fine, tra imprecazioni e momenti di stallo, finalmente l'agognata conclusione. Esperienza di "gruppo" divertente ma, ancora una volta, al di la' degli aspetti tecnici (Etrusk ha molte stanze e oggetti) si confermano le carenze tipiche delle adventure italiane anni '80. Descrizioni e spiegazioni estremamente scarne con storie che sono al massimo dei clicke' narrativi. Di conseguenza la motivazione di gioco (e quindi la soddisfazione che se ne puo' ricavere a risolverlo) non puo' che risultare assai magra (eufemismo!). Anche gli enigmi sembrano parecchio "involuti" tanto che spesso la difficolta' maggiore e' capire in cosa consistano...
Voto neutro (5:senza infamia ne' lode) pur essendo un gioco non riuscito, in considerazione dell'interesse "storico".
anche io ce l'avevo (ce l'ho tutt'ora) originale, e per tantissimo tempo non lo considerai, non mi interessava provarlo; poi lo feci e mi sorprese perchè tutto mi aspettavo fuorchè un gioco di avventura scritta!
Avevo comprato la cassetta originale, il manuale mi aveva fatto esaltare (chissà che mi aspettavo!), e non mi funzionava! La delusione è tale che non ci ho mai rigiocato....
...un commento a caso!
House of Usher Risale alla mia epoca arcaica del C64,
quando possedevo solo una
manciata di giochi che caricavo e
ricaricavo. Quanto ci giocai !. Ci sono
otto stanze più due, finali, ognuna con
proprie caratteristiche. Un
...Xandra
Uno dei migliori giochi educativi sulla geografia insieme alla proprietà
intellettuale ancora viva oggi di Carmen Sandiego. L'ansia di dover scrivere
velocemente il nome della città per prendere il biglietto, il rispettare gli orari
dei treni ... leggi »boanergos
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli