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Ikari Warriors (Versione Europea)

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Ikari Warriors (Versione Europea) - Informazioni e risorse
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Editore Elite Musica Jason C. Brooke, Mark Cooksey
Copyright © - Titlescreen -
Collana - Genere Coin-op, Sparatutto, Verticale
Anno 1988 Recensione -
Sviluppatore - Download -
Codice John Twiddy Extras Manuale (scan)
Grafica Jon Harrison, Karen Trueman, Paul Walker, Rory Green Link Esterni lemon64 gamebase64 logo csdb*

Punteggio Ikari Warriors (Versione Europea)

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Commenti: Ikari Warriors (Versione Europea)

6 commenti per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.
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Voto: -
08 gennaio 2013
e' stato uno de giochi a cui ho giocato di più...ricordo perfettamente che era la primavera del 1988, la scuola stava finendo, io facevo la terza media. Di solito, mentre lo giocavo bevevo un litro di the freddo con la cannuccia...Ammetto che mi piaceva molto pure il coin op e questo mi è piaciuto altrettanto..bella grafica e ottima giocabilità...l'ho giocato e giocato sino alla fine....è lungo finirlo, ci si impiegava quasi un'ora.. Voto 10
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Voto: -
22 maggio 2010
Partiamo dall'origine, il coin-op, francamente non ne sono mai stato un estimatore, graficamente non mi attirò mai piu' di tanto, la cosa che mi faceva andare davvero in bestia era l'assurda difficoltà, nonostante avesse delle trovate originali. Passando a questa versione Commodore64, l'impatto grafico non fa gridare di certo al miracolo, la musica dei titoli è davvero ben realizzata, quella durante il gioco invece un pò troppo ripetitiva tanto che dopo un po' abbasserete il volume. Il problema di questa conversione è la MOSTRUOSA difficoltà, il tutto si muove a mio avviso troppo velocemente, mentre nel coin-op in qualche modo riuscivate ad attaccare i nemici in maniera proattiva, in questa versione sarete massacrati ad ogni vostro avanzamento, si tratta spesso e volentieri di andare avanti e sparare a caso sperando di non essere colpiti, oltretutto a volte è difficile anche distinguere i proiettili, insomma una giocabilità al di sotto delle aspettative. Ed ecco che qui scatenero' un putiferio, al contrario le conversioni dello SPECTRUM e dell'AMSTRAD godono di una giocabilità superiore, anche migliore dell'originale, eh si cari miei, so che non è credibile, ma vi assicuro che queste versioni sono molto piu' divertenti da giocare. La versione AMSTRAD gode di una grafica moolto piu' colorata, un sistema di comando che vi permette di muovere il vostro giocatore sia nella maniera classica (sconsigliato) e un'altra che vi permette di bloccare le angolature direzionali e poter avanzare ed attaccare i nemici impostando delle tattiche, capite, (TATTICHE) non vi muoverete a caso, ma pianificherete meglio i vostri attacchi, la velocita' e' inferiore a quella del c64, ma questo non e' un difetto credetemi, provate la versione AMSTRAD e vedrete che vi divertirete molto di piu'.
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Voto: 8/10
05 gennaio 2008
Per una volta la Elite mantiene le promesse con questo giocabilissimo titolo.Un solo livello,ma lunghissimo ed impegnativo!Peccato per il sonoro,discreto ma poco vario.
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damned
Voto: -
07 febbraio 2006
ne uscissero oggi di giochi così...
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Memole
Voto: -
30 gennaio 2006
Bellissimo...ma ASSOLUTAMENTE da giocare in coppia!!!
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fabry
Voto: -
06 maggio 2005
non ho parole ho giocato e giocato wow anche quando ho comprato l'amiga mmmmm
...un commento a caso!
captron Captron
Altro rip-off pubblicato da Systems Editoriale (vedi mio commento a "Incubo da Scuola"), questa volta di un gioco molto, ma molto famoso agli inizi degli anni '80.... Roberto
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