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Whirlinurd

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Copertina Whirlinurd
Whirlinurd - Informazioni e risorse
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Editore US Gold Musica Chris Gray
Copyright © - Titlescreen -
Collana - Genere Platform, Scrolling-Screen
Anno 1985 Recensione -
Sviluppatore - Download -
Codice Chris Gray Extras -
Grafica Chris Gray Link Esterni lemon64 gamebase64 logo csdb*

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Commenti: Whirlinurd

2 commenti per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.
Voto: 7/10
03 febbraio 2020
Difficile, ma davvero niente male! Un valore aggiunto è il senso di claustrofobia evocato dagli spessissimi muri che circondano le stanze. Non c'è scampo, non si fugge, ed una volta completata una stanza si viene catapultati nella successiva, sempre rigorosamente buia e abitata da creature elettrofore letali, tra cui gli inquietanti bug eyes (bulbi oculari rotanti).
Voto: 7/10
13 maggio 2012
Il vero titolo diq eusto gioco lo scopro solo qui, trovato su di una cassetta da edicola con il titolo di "Animal House" ignoravo anche che fosse un early game della U.S. Gold. Il titolo , considerato l'epoca, non è malvagio, si fa giocare anche se non è per nulla facile. Andiamo per gradi. il gio co è semplicissimo, non bisogna far altro che agguantare gli oggetti, agguantato l'ultimo il quadro finisce e si passa al prossimo. Il protagonista ha un'elica sulla testa con la quale può librarsi nell'aria e muoversi nelle varie direzioni finchè non collide con nulla perchè nel qual caso precipita senza possibilità di risalire, a meno di un booster che però (condizionale d'obbligo, non ho mai capito come funziona davvero, ci vorrebbe il manuale) si può usare una sola volta. L'atmosfera è molto psichedelica e come cattivoni troviamo addirittura i beholder, anche i colori non sono male. Ma i livelli soffrono di una serie di problemi per cui ogni volta che ne vediamo uno nuovo finiamo direttamente al creatore con tutte le vite (che però il gioco regala abbastanza), la cosa peggiore è lo scrolling orizzontale che non ci permette a volte di sapere quale nemico ci aspetta...in quel caso, morte sicura. Però una volta terminata la sequenza di livelli vi verrà data una pass per andare avanti e ricominciare dall'ultimo blocco, non male per i tempi. Si gioca anche in quattro e volendo (molto volendo) c'è anche la possibilità di avere il livello di difficoltà due, uan partita la sera, dopo lavoro, così senza impegno....
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