Sebbene arrivato su C64 nel 1987 le origini di Soko-Ban risalgono a ben cinque anni prima,giustificandone il gameplay minimale: il giocatore si trova di fronte a cinquanta livelli dove il suo unico obiettivo e' quello di spingere una serie di casse nelle posizioni indicate dal gioco.Nessun avversario,nessun ostacolo,nessun tempo limite e nessun trucchetto: l'unico fattore da tener conto e' la propria capacita' di pianificare,evitando di spingere una cassa in un angolino dal quale non si puo' piu' spingere fuori.Inevitabile che il level design diventi un vero e proprio inferno fatto di vicoli ciechi e colli di bottiglia.I duri e puri del puzzle gaming apprezzeranno molto questo gioco ma i meno pazienti potranno tranquillamente farne a meno.
Un gioco con Alfredo non ancora commentato… non sia mai! Ad ogni titolo con questo personaggio (rimando la lettura sulla scheda del “il Puzzle di Alfredo” per comprendere le sue vere origini) ho sempre la remotissima speranza che possa trattasi ... leggi »Phobos