Uno di quei tantissimi giochini che ho trovato con nome taroccato in edicola (Fantasmino) e che provavi, ma dopo tre o quattro partite spegnevi il C64 per caricare qualche altra cosa! Poi magari gli davi qualche altra chance perchè in fine dei conti non è malvagio... e tornavi ad essere deluso dopo un quarto d'ora. Il problema di Gogo è il contatto con i bordi, fonte principale di perdita di una vita. I quadri poi non sono in ordine di difficoltà crescente, ti trovi magari quello difficile al limite del machiavellico e quello dopo è di una facilità straniante. Nota aggiuntiva: vi è la possibilità di inserire una password per saltare ad un determianto schermo. Esempio quadro 98 occorre scrivere: Dental Fear.
...un commento a caso!
Ghouls 'n Ghosts Ghouls'n Ghosts aveva dalla sua una colonna sonora assolutamente strepitosa e una giocabilità ben assestata (non l'ho trovato affatto difficile già all'epoca, nell'89, se mai impegnativo...il coin-op era invece davver...riviero
Gioco della vecchia scuola, abbastanza difficile ma molto curioso, con strane stanze abitate da tanti oggetti e bizzarre creature. Il titolo è molto punitivo, uno di quei giochi che mette seriamente alla prova la pazienza. Le stanze (aule di una ... leggi »Xandra