Uno di quei tantissimi giochini che ho trovato con nome taroccato in edicola (Fantasmino) e che provavi, ma dopo tre o quattro partite spegnevi il C64 per caricare qualche altra cosa! Poi magari gli davi qualche altra chance perchè in fine dei conti non è malvagio... e tornavi ad essere deluso dopo un quarto d'ora. Il problema di Gogo è il contatto con i bordi, fonte principale di perdita di una vita. I quadri poi non sono in ordine di difficoltà crescente, ti trovi magari quello difficile al limite del machiavellico e quello dopo è di una facilità straniante. Nota aggiuntiva: vi è la possibilità di inserire una password per saltare ad un determianto schermo. Esempio quadro 98 occorre scrivere: Dental Fear.
...un commento a caso!
Vendetta All'epoca grande delusione per un brutto joko spacciato per capolavoro...Polymar1
Se dimentichiamo per un attimo il
favoloso laser game, questa conversione
per C64 ha il suo fascino, i
programmatori sono riusciti a regalarci
un po' della magia dell'originale. In fondo
gli 8 bit hanno questa impagabile magia
che non ... leggi »Alex da Parma
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli