Il restauro del file TAP questo gioco ha presentato un classico esempio di ciò che io chiamo "impulsi ambigui". Si tratta di impulsi di lunghezza molto vicina (se non uguale) al valore di soglia, in grado di causare errori di lettura.
Altra curiosità: il tapeloader Seuck, o per lo meno questa versione, dopo il caricamento modifica una certa locazione di memoria per fare in modo che l'editor (che, come tutti sanno, rimane incorporato nel gioco) non sia attivabile con la pressione della barra spaziatrice. Il PRG estratto dal nastro non ha questo blocco, dunque abbiamo deciso di reinserirlo nella versione autoestraente. Mettere 1 in $4244 o decomprimere e ricomprimere per riavere la possibilità di attivare l'editor col tasto spazio.
...un commento a caso!
IO Per me il confronto con Armalyte lo perde: meno vario,pochi livelli e poche armi.Difficolta' pazzesca,sbilanciata in alcuni casi ( il secondo boss e' palesemente piu' facile del primo ) ma non insormontabile....AggRoger
Un giorno entrai nel negozio di
informatica vicino a casa ed il
proprietario stava mostrando ad alcuni
ragazzini della mia età questo gioco.
Ammetto che non ne capii la grande
bellezza e optai per uno sparatutto
verticale. Che errore, ... leggi »Alex da Parma
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli