Nel '92 a quanto pare qualcuno ha deciso di riprovarci con questa seconda versione uscita in sordina.Purtroppo anche in questo caso il risultato resta decisamente mortificante anche se qualche aggiunta rispetto al primo tentativo c'è,infatti qui abbiamo il gigantone pelato nel livello iniziale che si riaffaccia di tanto in tanto nel proseguio del gioco.Il nostro eroe ancora una volta presentato con capigliatura bruna(?)è in hi-res ma non i nostri avversari che invece si somigliano tutti cambiando solo colore di maglia e pantaloni e sfoggiando un design pessimo.Nel condire meglio il tutto l'Ocean poi si dimentica di inserire l'opzione di gioco in doppio ed il boss finale non ha più il suo famoso mitragliatore perchè probabilmente lo ha venduto in qualche asta.
Tutto sommato migliore comunque dello scempio precedente made "Binary Design" ma non ci siamo lo stesso.
Paradossalmente questa conversione, diversa dall'altra più conosciiuta, è più fedele alla sala giochi. Peccato sia stata poco diffusa, pare che fosse diffusa più negli USA
...un commento a caso!
3-D Skramble Il concept di Skramble era divertente in 2D e doveva rimanere 2D. Per esempio gli sciami di meteore non rappresentano alcuna difficoltà particolare se ci si può spostare lungo due assi. La tridimensionalità di questo ...eregil
Un giorno entrai nel negozio di
informatica vicino a casa ed il
proprietario stava mostrando ad alcuni
ragazzini della mia età questo gioco.
Ammetto che non ne capii la grande
bellezza e optai per uno sparatutto
verticale. Che errore, ... leggi »Alex da Parma
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli