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Dan Dare III: The Escape

1/6
Dan Dare III: The Escape - Informazioni e risorse
Editore
Musica
Copyright ©
-
Titlescreen
-
Titolo appartenente ad una collana, compilation o serie Collana
-
Ruoli Chiave
-
Anno
1990 (18 Febbraio 1990)
Genere
Sviluppatore
Link Esterni
Codice
Input
Grafica
Lingua
inglese

Punteggio Dan Dare III: The Escape

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Voto Totale:
6.67 (6 voti)

Commenti: Dan Dare III: The Escape

3 commenti per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.
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Voto: 8/10
15 agosto 2011
Questo Dan Dare III mi incuriosì parecchio per la grafica mostrata nella recensione di Zzap!, sembrava un titolone tecnicamente ineccepibile ma con una scarsa giocabilità, come purtroppo accadeva spesso nell'ultimo periodo di "vita commerciale" del Commodore 64. Qualche giorno fa mi è venuta voglia di provarlo, e devo dire che l'idea che mi ero fatto vent'anni (ventuno per l'esattezza) fa era completamente sbagliata! Si tratta di un platform - shoot'em up dallo schema interessante, che consiste nel trovare cinque taniche di carburante disseminate per i vari livelli della stazione spaziale in cui il nostro eroe è rimasto intrappolato. E' presente un negozio in cui acquistare equipaggiamento e vite extra (e fare anche rifornimento di carburante per il jet-pack), e gli spostamenti tra un livello e l'altro vengono effettuati per mezzo di una sorta di tunnel tridimensionale, un modo originale per variare un po' l'azione. L'impressione iniziale è che il gioco sia di una difficoltà mostruosa, ma bastano un paio di partite per comprendere il meccanismo e divertirsi a dovere. I livelli sono soltanto 4 (ci ho messo non più di cinque partite per vincere), ma Dan Dare III si può giocare in tanti modi diversi per la grande libertà di movimento che concede al giocatore, e questo ne aumenta parecchio la longevità.
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Voto: 5/10
30 settembre 2010
Ultimo videogioco dedicato a Dan Dare e senza alcun dubbio il peggiore.Stavolta il Mekon e' riuscito a catturare il nostro eroe,ma Dan riesce ad evadere e a trovare un mezzo per fuggire.Tutto cio' che gli occorre sono delle taniche di carburante sparse per i vari livelli.Il gameplay puo' essere descritto come una sorta di Cybernoid con scrolling omnidirezionale e il comparto tecnico e' decisamente ben curato.Purtroppo il gioco si rivela un mezzo disastro su altri fronti: il livello di difficolta' e' troppo alto e serve palesemente a mascherare la longevita' inesistente del titolo: pochi brevi livelli,che con i cheat attivati vanno via in venti minuti.In conclusione,questo parto della Probe e' un altro titolo che a malincuore va messo nello scaffale delle occasioni sprecate.
Voto: 4/10
15 giugno 2007
Ricordo che lessi una recensione su una rivista. Voto massimo e trama avvincente. La grafica pubblicata penso sia stata quella dell'Amiga. L'ho scaricato per l'emulatore del Commodore, ma è stata una mera delusione :((
...un commento a caso!
international_soccer International Soccer
Non riesco a scaricarlo..... Vi prego, qualcuno me lo spedisca.... Grazie Federica... Fede
Commodore 64
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Piccola nota a margine, ricordandovi di leggervi la recensione (vi è un link nella scheda) che è davvero completa di tante informazioni. Dopo diverse partite ho compreso che l’approccio al gioco, o per lo meno, la scelta del giocatore ...
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Phobos
Articolo
Intervista a Luciano Merighi (Merifon)
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli! Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net, Mystere, Halley Adventure… ...
Andrea Paselli
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