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Arcadia 64

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Arcadia 64 - Informazioni e risorse
Editore
Musica
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Copyright ©
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Titlescreen
-
Titolo appartenente ad una collana, compilation o serie Collana
-
Ruoli Chiave
D.H. Lawson (Ideazione), Steve Blower (Illustratore)
Anno
Genere
Sviluppatore
-
Link Esterni
Codice
Input
Grafica
Lingua
inglese

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Commenti: Arcadia 64

C'è 1 commento per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.
Voto: 4/10
21 gennaio 2025
Imagine: the name of the game. Con questo fighissimo slogan la compagnia si pubblicizzava a tutta pagina sulle varie riviste a inizio anni 80. Locandine dei giochi curate e coinvolgenti, programmatori strapagati che giravano con le Lotus, e altre leggende che facevano presupporre una software house coi controcojones. E invece nell'84 fallì (non fatevi ingannare dai giochi degli anni successivi, perchè il marchio fu riacquistato dalla Ocean). A questo punto ti chiedevi.. ma com'è possibile? Poi caricavi un gioco come questo, che sembra il festival del flicker per tacer degli altri difetti, o altre perle pure peggiori tipo Pedro o Ah Diddums tra l'altro venduti a prezzo pieno e tutto si fece più chiaro, perlomeno all'epoca quando vedevo la cassetta di Arcadia originale con la sua accattivante copertina esposta nella vetrina del negozio ma le 30.0000 lire -mi pare- proprio mi frenavano nell'acquisto.. e meno male. Col senno e l'internet di poi leggi che le motivazioni erano (anche) altre, ma vedere sulle riviste dell'epoca le foto dei programmatori che partorivano ste robe al volante delle Esprit turbo.. Imagine: the shame of the game.
...un commento a caso!
pharaohs_curse Pharaoh's Curse, the
La grafica è quella del suo tempo, ma questo gioco è divertimento allo stato puro: finirlo inoltre è una vera impresa, ma ne vale proprio la pena.... provolik
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Arcadia 64
Imagine: the name of the game. Con questo fighissimo slogan la compagnia si pubblicizzava a tutta pagina sulle varie riviste a inizio anni 80. Locandine dei giochi curate e coinvolgenti, programmatori strapagati che giravano con le ...
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Andy/AEG
Articolo
Intervista a Luciano Merighi (Merifon)
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli! Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net, Mystere, Halley Adventure… ...
Andrea Paselli
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