Gioco senz'altro originale e che rimane in mente a lungo. Ancora oggi lo ricordo
quasi a memoria avendolo giocato un bel pò ed infinite portato a termine.
Nonostante sembri semplice non è proprio così e fallire o cadere nella botola accade
molto spesso. Simpaticissimo il teschio e le varie scritte che apparivano a video,
ovvero gli ordini o i commenti del "Padrone. Poi le piccole chicche di gameplay, come
ad esempio utilizzare il mostro a rotelle sputafuoco per scaldare il calderone, erano
davvero pensate bene :)
TIe-in decisamente bizzarro basato su un'altrettanta bizzarra serie animata in "claymation" di origine anglosassone,The Trap Door vede il giocatore messo nei panni del simpatico mostriciattolo Berk agli ordini della misteriosa Cosa al piano di sopra che lo obbliga a realizzare le piu' disgustose ricette possibili.Il nostro impavido eroe sara' aiutato dal saggio teschio Boni,che gli offira' dei suggerimenti e ostacolato da un fastidioso ragnone giallo.Naturalmente l'attrazione principale del gioco e' costituita dalla botola del titolo,dove abita ogni sorta di creature,tra cui dei fantasmi molto poco amichevoli.A fine gioco Berk dovra' prima ripulire la cantina gettando tutti gli oggetti disponibili (teschio e ragno compresi!) nella botola per poi cercare di aprire una cassaforte chiusa a chiave in modo da raggiungere l'ambito titolo di "Berk zelante e sovrapagato".Tecnicamente il gioco fa ben poco per nascondere la sua natura spectrumesca ma nonostante l'azione di gioco non molto veloce si fa perdonare per la grafica in stile cartoon ottimamente definita.Ideale per chi cerca qualcosa di diverso tra un'ondata di alieni e l'altra.
Un'altra hit di Don Priestley,programmatore gia noto per la sua rivisitazione di Popeye.E' pero' un vero peccato che il sequel di Trap Door sia praticamente ingiocabile...
Grande gioco! Uno dei mie preferiti in età adolescenziale. In poche parole in questo gioco ci troviamo nei panni di un buffo omone azzurro, che altro non e' che il "domestico" di un signore di cui non vedremo mai il volto, ma più che altro ne riceveremo gli ordini attraverso dei messaggi che appariranno di volta in volta sullo schermo. Ci ritroveremo quindi a vagare fra le stanze di un castello, alla ricerca di ciò che ci verrà ordinato di fare o nello specifico di cucinare. I gusti del padrone di casa sono alquanto discutibili, si va dai vermi che si trovano in una botola, alla fanghiglia che sarà reperibile in una specie di piccola palude, passando per le uova di gallina gigante (che dovremmo friggere sul fuoco) o alla "Spremuta di occhi". Le richieste dovranno essere esaudite entro un determinato tempo che ci sarà indicato da una barra colorata che si può visualizzare alla destra dello schermo, onde evitare la collera di chi ci comanda. Ovviamente a complicare il tutto, ci sono vari personaggi che ci metteranno il bastone fra le ruote, come ad esempio una rana che mangierà tutti i vermi prima che li raccogliamo noi, un fantasma e persino una specie di alieno che sputa fuoco dalla bocca....
...un commento a caso!
Spike's Peak @johnnyvox
Spike's Peak è reperibile su gb64 a questo link: http://www.gamebase64.com/game.php?id=7212&d=18&h=0
Non conosco questo titolo, in cosa consisterebbe?
Sembra interessante....Bejeeta
Imagine: the name of the game. Con questo fighissimo slogan la compagnia si
pubblicizzava a tutta pagina sulle varie riviste a inizio anni 80. Locandine dei
giochi curate e coinvolgenti, programmatori strapagati che giravano con le ... leggi »Andy/AEG
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli