Se conosci o non conosci, se ami o non ami il primo mitico Tubular Bells, ti
SCONSIGLIO di cuore di provare questo "gioco" per il Commodore 64, che poi -
diciamolo - gioco nemmeno è. E' quasi più una demo, di quelle che giravano su
C64 e Amiga a cavallo tra gli '80 e i '90. E, anche considerato come demo, è
comunque un prodotto fatto male. Per capirci, non si sono sbattuti nemmeno per
rifare il set di caratteri, che è quantomeno l'ABC per fare dei bei programmi per il
Commodore 64.Il "programma" ci sbatte su schermo delle rappresentazioni
colorate di rette in movimento, spesso con un effetto speculare tipo quello che si
ottiene nei caleidoscopi. Il tutto ricorda il "nemico" del gioco Qix, se lo hai
presente, quindi non vediamo proprio nulla di nuovo, al contrario! Come
giocatore/utente tutto quello che puoi fare è variare i colori, la forma, la velocità e
i movimenti di queste barrette colorate. Quindi non c'è alcuno scopo, se non
quello di intrattenersi mentre si ascolta la musica. Ecco: la musica! Purtroppo
anche, e soprattutto, la musica, in questo programma, non regge. E non è solo
colpa del povero Commodorore 64 e del suo SID, anzi! Su questa macchina c'è
stato chi sapeva fare molto di meglio, anche proprio riarrangiando Tubular Bells,
come ad esempio nel mitico Synth Demo 2 che presenta tre o quattro brani tratti
dall'opera di Oldfield (tra cui l'immancabile tema principale) fatti davvero
divinamente. Al contrario questo programma/demo/gioco ufficiale è moscio, la
musica non ha effetti particolari e presenta dei timbri banali. In definitiva non c'è
davvero motivo di ascoltare il C64 mentre tenta, affannato, di riprodurre dei brani
musicali fatti in modo svogliato e approssimativo, mentre ci intrattiene su schermo
con delle strutture noiose e senza senso. In definitiva Tubular Bells su C64 è una
fetecchia.
...un commento a caso!
Ivan 'Ironman' Stewart's Super Off Road Conversione sopraffina,con tutte le caratteristiche del coin-op intatte ed una giocabilita' da urlo.Se poi aggiungete il multiplayer beh,si ottiene un gioco di corse quasi perfetto,velocissimo ed esaltante....AggRoger
Un giorno entrai nel negozio di
informatica vicino a casa ed il
proprietario stava mostrando ad alcuni
ragazzini della mia età questo gioco.
Ammetto che non ne capii la grande
bellezza e optai per uno sparatutto
verticale. Che errore, ... leggi »Alex da Parma
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli