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Zagor: La Fortezza Di Smirnoff - Informazioni e risorse
Editore | Systems Editoriale | Musica | Rob Hubbard |
Copyright | Sergio Bonelli Editore | Titlescreen | Marco Corazza |
Serie | Commodore 64 Club, 3 | Genere | Avventura Testuale, Grafica, Tie-in |
Anno | 1987 | Recensione | - |
Sviluppatore | - | Download | Gioco (1504 click) |
Codice | Marco Corazza | Extras | Soluzione |
Grafica | Fabrizio Corazza (Biola) | Link Esterni |
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Punteggio Zagor: La Fortezza Di Smirnoff
Commenti: Zagor: La Fortezza Di Smirnoff
6 commenti per questo gioco!
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Finito adesso.
Senza sbirciare la soluzione e senza aver letto il fumetto (sono fanatico di TEX...).
Complimenti all'autore: notevole l'innovazione di avere più personaggi che
interagiscono nel gioco.
Idea originale e implementata bene: il gioco non risulta appesantito.
Avrei voluto comunque una comparsata del duca da qualche parte invece Zagor non
ha possibilità di lanciargli il suo micidiale tomahawk.
Bravo Marco Corazza, adesso serve un bell'adventure su TEX

Venticinque anni dopo c'è ancora da imparare da una piccola grande casa editrice come la Systems, che ebbe l'idea di portare sul Commodore 64 i principali fumetti italiani come Zagor e Dylan Dog.

WOW!non sapevo esistesse questo gioco...
io amo ZAGOR!!! non vedo l'ora di provarlo,
e spero chie sia un gioco difficilissimo.
grazie a chi l'ha uppato:-)
Ecco un'esempio di avventura testuale provvista di un parser piuttosto evoluto ed elastico, al punto da accettare perfino comandi elaborati e complessi, del tipo: -Dico a Cico "Dammi le mappe"-. Chiaramente il game segue fedelmente la trama del fumetto N° 151 della Bonelli, per cui già questo varrebbe come ottimo aiuto per i più tenaci decisi a risolvere l'avventura senza però voler usufruire direttamente della soluzione contenuta nel file scaricabile da questa stessa scheda. Il successo che questo titolo riscosse all'epoca, insieme a Terrore a Dunwich e Missione Twain, indusse la Systems a proporne una ripubblicazione... cosa che avvenne in parte. Infatti solamente Missione Twain, inizialmente comparsa su Commodore 64 Club N°2, venne riproposta con l'uscita del N°8. Il tempo però non permise la stessa operazione commerciale con gli altri due titoli (forse i più belli)... di lì a poco infatti, la pubblicazione di Commodore 64 Club sarebbe stata definitivamente abbandonata.
Esistono altre due belle avventure ideate dallo stesso autore: Mission Twain, Terrore a Dunwich sempre pubblicate dalla Systems Editoriale.

Salve a tutti! Sono l'ideatore di questa vecchia avventura per C64. Se qualche appasionato non e' riuscito a concluderla sono a disposizione per fornire un aiuto. Complimenti agli organizzatori di questo sito che permettono di mantenere vivo il ricordo di quegli anni. In bocca al lupo!
...un commento a caso!

Sul retro della scatola dice che bisogna trovare i sette fiori di Finvarra, nel cuore della foresta, per farne una corona da offrire alla regina delle Fate, che così potrà cacciare via l'Inverno per sempre. Ma questi f... tsm_carmine