Semplice versione per C64 di un classico che si giocava da ragazzi a scuola insieme al Tris o a "Nomi, cose o città", divertimenti su carta prima dell'era dell'informatica di massa (ci giocheranno ancora i ragazzi di oggi?). Graficamente nulla di eclatante e il suo scopo è colto in pieno. I primi tre livelli sono con 5 possibilità di errore e qualche aiuto, dal quarto si passa a solo 3 chance. Le parole disponibili sono sufficenti a non incorrere in doppioni in una lunga sessione di gioco e ricche di consonanti e vocali diverse.
...un commento a caso!
Parallax Mitico. Lungo, complesso, vario, con una colonna sonora da brivido e un'atmosfera da film come pochi. La grafica, pulita e con alcune belle animazioni, lo rendeva anche gradevole a vedersi.
Giocabile ancora oggi, davver...Bejeeta
Piccola nota a margine, ricordandovi di leggervi la recensione (vi è un link nella scheda) che è davvero completa di tante informazioni. Dopo diverse partite ho compreso che l’approccio al gioco, o per lo meno, la scelta del giocatore ... leggi »Phobos
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli