Colorato, con personaggi simpatici e caratterizzato da una
giocabilità dal ritmo frenetico, Mr.
Hat anche secondo me ha un grado di difficoltà più
calibrato rispetto a Lupenio...e con un po'di
rodaggio è possibile ultimarlo in una manciata di minuti
vista l'area di gioco non
proprio"smisurata". Simpatico, con un motivetto di
sottofondo semplice ma orecchiabile.
Dopo aver esaminato Lupenio,
passiamo a Mr. Hat. Da attenta
osservazione
scopriamo che i due titoli mostrano
lampanti similitudini. Entrambi
hanno la stessa
disposizione delle stanze, la stessa
dimensione della mappa, le stesse
routines di
salto, stessa spiaggia, stesso mare.
Entrambi cominciano in una stanza
singola
suddivisa in tre piani collegati
tramite ascensore che funge da
preludio all'ingresso
nel labirinto vero e proprio.
Tuttavia, anche se utilizzano le
medesime routine, gli enigmi e
l'ambientazione
grafica
sono assolutamente differenti e
rendono i due titoli perfettamente
autonomi e
distinti tra loro. Mr. Hat sembra
avere una giocabilità leggermente
meglio tarata
rispetto a Lupenio, che purtroppo a
volte metteva di fronte a morti
inevitabili.
Semplice ma riuscito lo sprite
principale.
...un commento a caso!
Baby of Can Guru, The Un gioco d'azione basato principalmente sulla precisione (ed il tempismo!) dei salti ed anche su una buona dose di fortuna... Superare il primo gruppo di dieci quadri era già un'impresa... Figuriamoci arrivare alla fine...rainstorm
Come non amare il padre di the sims?
Ricordo che la prima volta che lo giocai
non ne capii la bellezza. Poi un po' alla
volta entrai nella logica e fu bello curare
quel piccolo rompiscatole che aveva
continuamente bisogno di attenzioni, era ... leggi »Alex da Parma