Un'altro di quei titoli che non brilla di certo per una grafica sontuosa o una
colonna sonora da urlo, ma è decisamente innovativo per il gameplay se
consideriamo che ci troviamo nel lontano '83. Un platform che vince con diverse
chiavi: il fatto di entrare e uscire dai portali portando con se le uova dei
dinosauri, accendere il fuoco con due pezzi di legno per tenere lontana mamma
dino, le uova che si nascondono dietro le pietre e quelle che si schiudono (ma
possiamo "ingabbiare" i piccoli dinosauri e portarli con noi quando usciamo dai
portali) e ovviamente un'orda di piccoli animaletti (qualcuno direbbe "simpatici
come un dito nel...) che ostacola le nostre imprese. Ci rigioco ancora oggi, con
leggero boost della velocità dell'emu (altrimenti ci mettiamo una vita a viaggiare
da una parte all'altra dello schermo).
...un commento a caso!
After Burner (Versione USA) dio mio non so come facevano gio chi cosi con 32k e 3mh e addesso???non è sfruttato come allora anche se sono perfetti piu o meno ...fabrizio
Un giorno entrai nel negozio di
informatica vicino a casa ed il
proprietario stava mostrando ad alcuni
ragazzini della mia età questo gioco.
Ammetto che non ne capii la grande
bellezza e optai per uno sparatutto
verticale. Che errore, ... leggi »Alex da Parma
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli