Un'altro di quei titoli che non brilla di certo per una grafica sontuosa o una
colonna sonora da urlo, ma è decisamente innovativo per il gameplay se
consideriamo che ci troviamo nel lontano '83. Un platform che vince con diverse
chiavi: il fatto di entrare e uscire dai portali portando con se le uova dei
dinosauri, accendere il fuoco con due pezzi di legno per tenere lontana mamma
dino, le uova che si nascondono dietro le pietre e quelle che si schiudono (ma
possiamo "ingabbiare" i piccoli dinosauri e portarli con noi quando usciamo dai
portali) e ovviamente un'orda di piccoli animaletti (qualcuno direbbe "simpatici
come un dito nel...) che ostacola le nostre imprese. Ci rigioco ancora oggi, con
leggero boost della velocità dell'emu (altrimenti ci mettiamo una vita a viaggiare
da una parte all'altra dello schermo).
...un commento a caso!
Guerrilla War Secondo me non era una mera schifezza,sicuramente il coin op non è entrato nella storia per innovazione essendo in fondo soltanto una specie di revisione di "Commando",ma tutto sommato si poteva giocare ed avendo la pos...ALEXCALTAS
Come non amare il padre di the sims?
Ricordo che la prima volta che lo giocai
non ne capii la bellezza. Poi un po' alla
volta entrai nella logica e fu bello curare
quel piccolo rompiscatole che aveva
continuamente bisogno di attenzioni, era ... leggi »Alex da Parma