Menu Alfabetico
#
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Space Crap: The Curse of the Yellow Ball

gioco italiano!
1/6
Copertina Space Crap: The Curse of the Yellow Ball
Space Crap: The Curse of the Yellow Ball - Informazioni e risorse
Editore
Musica
Copyright ©
Titlescreen
Titolo appartenente ad una collana, compilation o serie Collana
-
Ruoli Chiave
-
Anno
2003 (1 Settembre 2003)
Genere
Sviluppatore
-
Link Esterni
Codice
Input
Grafica
Lingua
inglese
NOTE: Il gioco necessita di uno speciale paio di occhialini (introvabili) per essere giocato e compreso nella sua piena essenza. Il gioco è stato realizzato anche in versione ZX Spectrum.

Punteggio Space Crap: The Curse of the Yellow Ball

Accedi o Registrati
per votare.
Il tuo Voto:

-
Voto Totale:
4 (5 voti)

Commenti: Space Crap: The Curse of the Yellow Ball

3 commenti per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.
Voto: 3/10
03 settembre 2024
Siete un giocatore novizio? Sei tra quella schiera di persone che si crede una schiappa e prova a giocare un titolo unicamente a livello VERY EASY nonostante abbia la soluzione completa accanto? Il motivo può essere una scarsa reazione agli stimoli visivi! Occorre padroneggiare la reattività e saper imprimere, con azione immediata della mano, sul joystick il giusto comando appena il nostro occhio ha individuato la minima variazione di luminosità sullo schermo! Padroneggiare questo ‘ultra istinto’ è possibile con determinati giochi e non dovete cercare lontano ma scaricare immediatamente questo titolo. Giocabilità estrema! Apparirà un puntino giallo e deve essere colpito nel minor tempo possibile. Non vi serve altro! Pochi secondi a nostra disposizione per blastare il prossimo alieno. Frenetico e di difficoltà punitiva, ma è giusto così se si vuole diventare dei campioni. Basterà un duro allenamento di qualche settimana e vedrete la grande differenza alla prossima partita online a Call of Duty.
Avatar Generico
Voto: -
12 marzo 2018
L'ho riprovato dopo tanti anni e devo dire che si lascia giocare, nonostante siano richiesti molta precisione e occhio. Non ricordo se lo avevo finito ai tempi, poco fa sono arrivato a 48 palline argh! Comunque, il messaggio e' che si puo' fare qualcosa di giocabile anche con codice da manuale dell'utente o poco piu'. E per me che sono un minimalista non puo' che essere un bel messaggio.
Avatar Generico
Voto: 2/10
13 ottobre 2015
Esistono minigames meno stupidi, poveri e frustranti di questo. Essenzialmente una specie di space invaders per mongoloidi, il gioco tiene almeno fede al nome essendo infatti una ca**ta spaziale. Da evitare a meno che il vostro ideale di videogioco sia muovere orizzontalmente a scatti una astronave graficamente oscena per colpire il più velocemente possibile un pallino giallo fermo. Atroce
...un commento a caso!
scooby_and_scrappy_doo Scooby & Scrappy Doo
Grafica notevole del genio Ashley Routledge purtroppo anch'esso giunto tardi su c64, soprattutto per i colori, lo scrolling e il personaggio riconoscibilissimo in alta risoluzione, a mio avviso il gioco, anche per un fan... riviero
Commodore 64
Pannello Utente
263 Visitatori, 0 Utenti

Ciao, ospite!
(Login | Registrati)
Merchandising
Ultimo Commento
Clicca per leggere tutti i commenti
Metrocross
Divertentissima corsa contro il tempo per superare ogni livello del gioco. Bella grafica, ottimo sonoro, grande giocabilita', anche una certa ironia che non guasta. Giocateci e vi divertirete tantissimo
leggi »
Alex da Parma
Articolo
Intervista a Luciano Merighi (Merifon)
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli! Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net, Mystere, Halley Adventure… ...
Andrea Paselli
Superlink