Squish 'em Simpatica reinterpretazione di Crazy Climber da parte di Tony Ngo. Un early game ben studiato, la curva di difficoltà è crescente e ben calibrata, anche se i primi livelli sono effettivamente troppo facili. Nei livelli...Andy/AEG
Questo ha delle dinamiche che mi rimandano a Tempest. Dal centro escono
vari sprite che, a velocità differenti, tendono a scappare dall'area di gioco. Se
questo avviene non è un problema, tranne che per il Lama che se esce
comporta la perdita ... leggi »Xandra