IO Il problema di IO è che bisognava per forza di cose memorizzare le ondate nemiche e abbatterle di conseguenza, rendendolo alla fine una versione shooter di Dragon's Lair. Non c'era una componente tattica e/o frenetica, ...Bejeeta
Esiste su Commodore 64 la versione ufficiale o licenziata di Space Invaders? La risposta è no! Sono uscite vagonate di repliche, prodotte da innumerevoli software house più o meno famose e la stessa Commodore esordì sul C64 e MAX Machine ... leggi »Phobos