Super 1989 #22 (Commodore 64-128, Gennaio)

Screenshot: super_1989_22.png Copertina: copertina_super_1989_22.jpg

super_1989_22/cassetta_super_1989_22_lato_a.jpg
super_1989_22/cassetta_super_1989_22_lato_b.jpg
super_1989_22/custodia_super_1989_22.jpg

Categoria: logo_super_commodore.png
Inserito: 29 marzo 2010
Crediti: Cbm (Scansioni), FlEu (dump), Flavioweb (Fix)
Download:
Dimensione: 43,893 Kb
Scansioni:
Dimensione: 16,464 Mb

Super Commodore 64-128 numero 22 (Gennaio 1989)

TOP GAME: PROHIBITION

Contenuto del Floppy Disk:

  • Sibilla (originale)
  • Notepad 64 (SYS49152)
  • Sprite Killer
  • Domino (Dominoes)
  • Piano
  • Domino
  • 128 File Copy

Nota: Il TOP GAME proposto in questo numero è risultato protetto dalla copia.

Flavioweb ha eliminato la protezione (utilizzando una comunissima Action Replay) rendendo il dump fruibile nella sua interezza. Per i più curiosi e smanettoni, esperti di Linguaggio Macchina, riportiamo di seguito alcune immagini del codice relativo alla protezione il cui effetto, una volta attivata, è anzi era quello di cancellare la memoria a partire dalla locazione $Fxxx, rendendo di fatto inutilizzabile il programma.

 

super_1989_22_protezione_01

 

super_1989_22_protezione_02

 

super_1989_22_protezione_03

Screenshot


	risorse/gallerie/454
Sibilla

	risorse/gallerie/454
Notepad

	risorse/gallerie/454
Sprite Killer

	risorse/gallerie/454
Piano (intro)

	risorse/gallerie/454
Domino

Foto Extra

super_1989_22/super_1989_22_protezione_01.png
super_1989_22/super_1989_22_protezione_02.png
super_1989_22/super_1989_22_protezione_03.png
Altri numeri disponibili in questa collana. I numeri sono progressivi, posiziona il cursore su uno di essi per leggerne il titolo. Oppure, torna all'indice delle categorie.
Commodore 64
Pannello Utente
440 Visitatori, 2 Utenti
orion70, JoJo1973
Ciao, ospite!
(Login | Registrati)
Merchandising
Ultimo Commento
Clicca per leggere tutti i commenti
Dragon's Lair
Se dimentichiamo per un attimo il favoloso laser game, questa conversione per C64 ha il suo fascino, i programmatori sono riusciti a regalarci un po' della magia dell'originale. In fondo gli 8 bit hanno questa impagabile magia che non ...
leggi »
Alex da Parma
Articolo
Intervista a Luciano Merighi (Merifon)
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli! Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net, Mystere, Halley Adventure… ...
Andrea Paselli
Superlink