Super 1989 #26 (Commodore 64/128, ?)
Screenshot: super_1986_26.png copertina non presente

super_1989_26/cassetta_super_1989_26_lato_a.jpg
super_1989_26/cassetta_super_1989_26_lato_b.jpg
super_1989_26/custodia_super_1989_26.jpg
super_1989_26/floppy_super_1989_26.jpg

Categoria: logo_super_commodore.png
Inserito: 02 aprile 2010 | Ultima modifica: 17 July 2022
Crediti: Mad][/Starship, Raffox (Dump)
Download: Super 1989 #26 (Commodore 64/128, ?)
Dimensione: 50,505 Kb
Scansioni: Non disponibile.

 

TOP GAME: PLASMATRON

Contenuto del Floppy Disk:

  • Disc Blitz
  • 128 Anim
  • Bombardment
  • Arcade Machine
  • MLX 2.0 (C64)
  • MLX 2.0 (C128)
  • Onbreak
  • Multiview
  • Progetto
  • Screen Dumper
Altri numeri disponibili in questa collana. I numeri sono progressivi, posiziona il cursore su uno di essi per leggerne il titolo. Oppure, torna all'indice delle categorie.
51
Commodore 64
Pannello Utente
18 Visitatori, 0 Utenti

Ciao, ospite!
(Login | Registrati)
Ready64 Store
Ultimo Commento
Clicca per leggere tutti i commenti
Creatures 2: Torture Trouble
"Gioco che unisce ad una realizzazione tecnica eccellente una giocabilità sontuosa. Invecchiato benissimo è molto giocabile ancora oggi. È vero, è un po' difficile, ma presa la mano con gli schemi ed imparando come procedere scorre via ..."
leggi »
- tanino79
Ult. Commento Art.
Lo schermo del C64 e il raster
"Ciao, Se dai un'occhiata al disassemblato delle ROM noterai, che la routine puntata a $ff48 è proprio quella vettorizzata in $fffe-$ffff, quindi il jitter all'ingresso di questa routine si calcola sottraendo al numero di cicli calcolati ..."
- Scritto da 0scur0
RetroCampus