Ready64, dedicato al Commodore 64

Ready64 nasce nel 2002 con lo scopo di documentare la storia del Commodore 64 in Italia. L'opera viene portata avanti attraverso la catalogazione di programmi, giochi, scansioni di riviste, libri e tramite raccolta di informazioni che spaziano dal recondito passato fino alle produzioni attuali.

 
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Gli Aggiornamenti di Ready64

Manuale di Golden Axe + Vari
07 novembre 2025, Roberto

Interrompiamo la parentesi seriosa che aveva visto protagonista induscussa la celeberrima collana Libreria di Software e passiamo senza indugio alcuno allo sfavillante e rutilante mondo dei videogiochi.

Il nostro Phobos ha provveduto ad inviarci le splendide scansioni del manuale di Golden Axe, che siamo orgogliosi di presentare in pompa magna.

Abbiamo poi voluto aggiungere sostanza a questo update con ulteriori quattro manuali in formato PDF.

Come ben sapete, il Gruppo Editoriale Jackson era importatore ufficiale di software dall'estero ed era solito pubblicare titoli che avevano ormai raggiunto lo status di budget, non in pubblicazioni singole ma nelle riviste, all'interno delle quali utilizzava il manuale originale per sfornare ottimi articoletti di accompagnamento. Abbiamo perciò pensato di provvedere alla realizzazione di un vero e proprio manuale di derivazione, confidando che possa sempre utile, e con l'intento di ampliare e migliorare le nostre schede di catalogazione.
I titoli interessati sono: Mad Doctor, Hades Nebula, Orc Attack e Mistero a Villa Martini, del quale abbiamo anche messo a disposizione la mappa, già riprodotta all'interno del manuale, anche in file singolo.

Per concludere, a proposito di Mad Doctor: abbiamo appurato che la versione pubblicata su Jackson Soft Compilation 6 lamentava un problema di caricamento con le ultime versioni del VICE.
Il sempreverde TSM ha provveduto a correggere questa sgradevole situazione procedendo ad una ottimizzazione particolare riservata a questo TAP. Per cui vi invitiamo a riscaricare il file e magari cogliere l'occasione per scoprire o riscoprire questo folle ma geniale gioco.

Libreria di Software 3 e 4
05 novembre 2025, Roberto

Libreria di SoftwareRiprendiamo senza indugio il nostro lungo cammino con l'aggiornamento numero 15 del 2025. Come anticipato nella news precedente, AmigOS ha acquistato la collana Libreria di Software al solo fine di condividerla su Ready64.
La collana annoverava la partecipazione di Umberto Eco in qualità di consulente, tuttavia non siamo in grado di appurare la vera natura del suo intervento ed in questa sede, pertanto, ci limitiamo a segnalarla come curiosità.
Oggi è il turno di Libreria di Software #03: Guida alla compilazione del Modello 740, realizzato ex novo, e di Libreria di Software #04: Programmi di Ordinamento e Ricerca le cui scansioni sono state rifatte ex-novo, nell'ottica di presentare il piano completo in formato PDF.

La Battaglia Perduta di Giuseppe Sciuto da Catania
01 novembre 2025, Roberto

La revisione della collana Computer Games & Utilities si è rivelata particolarmente laboriosa ed impegnativa e quindi necessita di una news interamente dedicata. In questo editoriale non ci soffermeremo sulla storia della rivista né esprimeremo giudizi morali sul fenomeno della pirateria ma ci limiteremo alla cronaca ed all'analisi storica e, soprattuto, a fornire una lista degli interventi apportati alla catalogazione. Sappiamo che questa non è una collana "SPECIAL", nè "MEGA" o "SUPER" ma crediamo che a noi spetti il compito di catalogare anche le realtà minori, comunque utili nel fornire frammenti di conoscenza e documentazione della cultura popolare italiana. 
Al termine, se avrete la pazienza di leggerci fino alla fine, spiegheremo anche il significato del titolo scelto per questo aggiornamento e andremo così a riscoprire una piccola storia nascosta negli anfratti del tempo.
Ma proseguiamo senza indugi con la lista delle correzioni.

1983 #01

  • Il numero 1 è del 1983 e non del 1984 come erroneamente indicato in precedenza.

1985 #03 

  • Il Dump si è rivelato non funzionante e dunque rimosso (come già annunciato nella precedente news).

1985 #04 Supplemento:

  • Il presunto "Lato B" è stato rimosso perché si tratterebbe, in realtà, del lato A del numero 1987 #01. La cassetta è sempre stata a lato unico, che spesso condivideva con il C16) durante tutto il corso della sua vita editoriale.
  • "Attenti ai Vasini" (ebbene si) è un gioco annunciato sull'opuscolo cartaceo  ma non presente nella cassetta. Grazie alla sapiente opera di TSM che ha dapprima isolato una sequenza incompleta di impulsi misteriosamente rimasta sul nastro, e successivamente identificato il gioco, siamo in grado di svelare in anteprima mondiale l'identità di questa vera e propria Ghost Track.
    Ad un titolo imbarazzante corrisponde un gioco altrettanto imbarazzante e l'imbarazzo aumenta nel momento in cui consideriamo che questo pirataggio non è avvenuto direttamente ai danni dell'originale ma della copia pubblicata su Special Program col titolo "UEEH". Un recupero che comunque andava fatto!
  • Il gioco "Caccia ai Conigli" in compenso (!) è presente e ripetuto ben due volte. La seconda istanza presente sul nastro tuttavia non parte da file TAP (funziona il prg estratto).
  • "Calcoli Geometrici" era corrotto ed è stato riparato
  • Di questo numero è stata realizzata anche la versione PDF dell'opuscolo.

Libreria di Software Logo 
Attenti ai vasini AKA Ueeh AKA Di's Baby

1985 #09a

  • Il Tap è stato ottimizzato (TSM)

1986 #04

  • Base Luna è freezato in origine
  • ALDO COPY va in CPU JAM alla pressione del tasto F3, ma probabilmente si tratta di un programma corrotto in origine e dunque non sono stati effettuati interventi. Si tratta certamente di un prodotto pirata, chissà se qualcuno all'ascolto è in grado di risalire all'originale.

1987 #02 

  • Anche Golf va in CPU JAM. Siccome non c'è modo di appurare se si tratta di un errore originale oppure di un cattivo dump (ma propendendo decisamente per la prima ipotesi), la pubblicazione resta online ma sub-judice, in attesa, chissà, di capirne di più. Il gioco è comunque il solito pirata, per cui nel dubbio giocheremo a Leaderboard e vivendo sereni quel che resta della nostra gioventù. Qui valgono in parte le considerazioni già fatte per "Aldo Copy".
La battaglia perduta di Giuseppe Sciuto

 

Veniamo ora ad esaminare una curiosità rinvenuta all'interno della collana. Il numero 1985 #04 infatti contiene una interpretazione del gioco Battaglia Navale che risulta assente da tutti gli archivi internazionali. Il gioco è firmato "SCKOUX" ma nessun riscontro viene trovato da una ricerca sulle immagini e sul nome.
Potrebbe dunque trattarsi di un originale, di un gioco perduto che però nessuno stava cercando?
Un rapido consulto  con Andrea Pachetti si è infine rivelato risolutore. Il nostro eroe ha estratto dal cassetto della memoria una missiva pubblicata nella pagina della posta di Commodore Gazette del gennaio 1988 e che vi proponiamo integralmente, definitiva perché unisce i puntini e risolvere il mistero relativo a questo prodotto.

Come avrete finalmente capito, il titolo di questa news vorrebbe essere un gioco di parole sulla "Battaglia" portata avanti da chi provava a realizzare software originale nei confronti di un certo tipo di editoria e di come questa battaglia sia andata infine perduta. Esattamente come questo gioco, perduto e confuso tra le tante scopiazzature veicolate con un falso titolo. Se Giuseppe è all'ascolto e volesse aggiungere altre informazioni, ovviamente è invitato a farsi vivo con noi, saremo ben lieti di dargli spazio.

Ora tutta la collana è stata revisionata e completa di screenshot.
Mancano tuttavia ancora i dump dei 1985 #03 e 1986 #01 Supplemento e le scansioni di alcuni numeri che purtroppo non sono in nostro possesso. Speriamo prima o poi di poterli recuperare, restando come sempre aperti a contributi da parte di tutti. 

Dalla prossima news proseguiremo invece la catalogazione di un'altro outsider delle edicole italiane: la Libreria di Software edita da Fabbri. Il nostro AmigOS ha infatti deciso di investire per acquistare i numeri che mancavano alla nostra catalogazione e provvedere alla realizzazione delle scansioni. Cominciamo con il restauro del numero 1 e il numero 2 aggiunto ex-novo.

Per oggi è tutto, tanto, forse anche troppo. A presto!

Scansioni Power Cartridge
29 ottobre 2025, Roberto

Oggi giornata di scansioni. 
La novità principale è costituita dal manuale della Power Cartridge, che potrete trovare nella sezione dedicata ai manuali allegati alle periferiche hardware, oppure cliccando direttamente qui: Power Cartridge. Vi invitiamo a dare un'occhiata al canale Yotube di Claudio Daffra (denso di interessanti contenuti C=) che ci ha gentilmente inviato questo prezioso materiale a fini di preservazione e condivisione: projectCD.Chronicles

Per quanto riguarda invece la revisione di risorse già precedentemente inserite, segnaliamo anzitutto il restauro del libro di Rodnay Zaks, Programmazione del 6502, scansioni realizzate a suo tempo dal mitico Federico Canetta e che abbisognavano di una rinfrescata. Ora anche in versione pdf indicizzata.
Altro restauro, questa volta relativo al Basotter. Anche qui si è cercato di migliorare la leggibilità rispetto alla versione precedente ed è stata aggiunta una ricostruzione della copertina retro e fronte, prima totalmente assente.

Contiamo in un prossimo futuro di ampliare la sezione dedicata a Commodore Italiana.

Prosegue anche la revisione di tutte le pubblicazioni catalogate, per verifica qualità dei dump, descrizioni e realizzazione screenshot e che al momento è giunta ai primi numeri della collana Computer Games & Utilities. Purtroppo le ultime verifiche hanno rilevato un errore del TAP presente nella scheda di Computer Games & Utilities 1985 03  che dunque è stato rimosso.

Pavlov 2025
23 ottobre 2025, Roberto

Nel dodicesimo aggiornamento del 2025 facciamo un salto all'indietro di 40 anni e poniamo sotto i riflettori Pavlov, nella nostra versione rivisitata.
Di cosa si tratta?
Pleonastico dilungarsi qui, scopritelo nella relativa scheda!
Disponibile il download e la recensione per un approfondimento: Pavlov 2025.

Commodore 64
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Roberto
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Battle Chopper
Il gioco è olandese e l'autore è sconosciuto. Methodic Solutions era il marchio utilizzato da Aackosoft per distribuire i propri prodotti sul mercato estero. L'interessante introduzione, che mostra la silhouette di un elicottero, è ben realizzata ...
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Roberto
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Lo schermo del C64 e il raster
Grazie mille per questo contributo! Sembra un'ottima introduzione al discorso. Vedrò di leggerlo con calma prossimamente!
marco_b
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