Ready64, dedicato al Commodore 64
Wyatt Hawkeye Jenkins di Roberto

Ready64 è una mostruosa raccolta e catalogazione di giochi, programmi, interviste, scansioni di riviste, di libri e di tutte le informazioni considerate di valore relative al Commodore 64, che vanno dal recondito passato per giungere fino alle produzioni attuali.

Non si tratta soltanto di un gesto nostalgico ma di una vera e propria attività di preservazione storica. Infatti è grazie al supporto e alla testimonianza di tutti che è possibile documentare l'ormai "paleolitico" bagaglio culturale e ricreativo offerto dal Commodore 64, affinché non vada perso irrimediabilmente.

 
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tick.png Intervista - Luca Stradiotto
06 agosto 2020, Raffox

Era il 1990 quando IDEA Software realizzò e commercializzò un videogame di "Lupo Alberto". Grazie ai social network, a distanza di 30 anni siamo riusciti a rintracciare Luca Stradiotto, che all'epoca si occupò della realizzazione grafica di questo divertente platform made in Italy. Abbiamo chiesto a Luca di raccontarci qualcosa di sé e della propria esperienza col Commodore 64, insieme a tanti dettagli anche a proposito della sua collaborazione al progetto che trasformò in videogame il celebre personaggio dei fumetti inventato da Silver.

tick.png Mega aggiornamento - Super Floppy 64
03 agosto 2020, Raffox

In questi giorni ci siamo dedicati all'aggiornamento della collana "Super Floppy 64". La troverete molto arricchita rispetto a prima e, proprio in virtù della mole di materiale aggiunto, lasciamo a voi il piacere di consultarla e scoprire le novità. Ciò è stato possibile grazie all'intervento di Manik e pinoTT i quali ci hanno inviato dump e scansioni in abbondanza. In un paio di circostanze è stato necessario l'intervento di Flavioweb per aggiustare piccole imperfezioni di funzionamento dei dump. Osservando gli articoli pubblicati all'interno degli opuscoli abbiamo appreso che, a partire dal numero 5 del 1989, l'editore abbandonò il supporto cartaceo, riducendolo a sole quattro pagine. L'iniziativa fu giustificata dalla volontà di rispettare maggiormente l'ambiente e allo stesso tempo ridurre lo spreco di carta. Da quell'uscita in poi gli articoli sarebbero stati consultabili in formato digitale direttamente dal floppy disk. Ulteriormente, fu deciso di inserire una protezione software anti pirateria, al fine di ostacolare la copia abusiva dei contenuti proposti. Decisione questa che lascia piuttosto perplessi, in considerazione del fatto che molti dei programmi e tutti i giochi pubblicati in ciascun numero erano essi stessi copie piratate degli originali. Meglio sorvolare... Ringraziamo Manik e pinoTT per il materiale fornito. Ringraziamo anche Flavioweb per l'aiuto tecnico e come sempre, auguriamo a tutti buon divertimento!

tick.png Scansioni - Super Floppy 64 vari
26 luglio 2020, Raffox

Un rapido aggiornamento riguardo, ancora una volta, la collana "Super Floppy 64". Abbiamo aggiunto in archivio le scansioni dell'opuscolo allegato all'uscita numero 12 del 1988 che, tra le altre cose, contiene un ulteriore inserto del dizionario logico d'informatica. Abbiamo aggiunto anche le scansioni degli opuscoli appartenenti alle uscite 6 e 11 del 1990. Proprio in quell'anno, stando a quanto abbiamo potuto rilevare, la casa editrice DI.ERRE Editoria Futura decise di ridurre a 4 il numero delle pagine degli opuscoli stessi, inserendo direttamente nei dischetti un editoriale in formato digitale contenente le recensioni dei programmi proposti e vari altri articoli. Buona lettura!

tick.png Scansioni - Loving Disk e Super Floppy 64
25 luglio 2020, Raffox

Oggi abbiamo aggiornato la raccolta di pubblicazioni "Loving Disk", inserendo in archivio le scansioni dell'uscita speciale numero 2 del 1987, chiamata per l'occasione "The disk compilation". Si tratta di un opuscolo molto esiguo, composto da solo 4 pagine. Ciò non di meno il suo valore è indiscutibile e merita certamente di essere annoverato nella collana.

In archivio abbiamo reperito gli opuscoli di ben tre numeri appartenenti alla raccolta "Super Floppy 64". Trovate ora disponibili le scansioni del numero 8 del 1986, del numero 1 del 1987 e del supplemento al numero 2/3 del 1988.

Come se non bastasse abbiamo integrato i contenuti di alcune schede all'interno della raccolta "Systems" e "Amico Bit", con immagini e informazioni interessanti che, come sempre, preferiamo lasciare a voi il piacere di scoprire. Buona lettura... e buona esplorazione del nostro archivio online!

tick.png Scansioni - Radio Elettronica & Computer 06,07,08 del 1987
23 luglio 2020, Raffox

Ultimo, per il momento, corposo aggiornamento della collana "Radio Elettronica & Computer". Eregil ci ha fornito le scansioni delle uscite numero 6 7 e 8 del 1987. Resta ancora molto da recuperare di questa collana, almeno per quanto riguarda le riviste. Ci auguriamo che i vostri generosi contributi giungano quanto prima, così da poter progredire nell'opera di preservazione. Buona lettura a tutti!

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Beyond Night Run
"Solo tre livelli sono proprio un po' pochini, per questo Canabalt antisignano. Nel giro di cinque minuti si termina inesorabilmente! Ogni livello, consistente in una corsa contro il tempo, è intervallato da una sorta di tiro al bersaglio dove ..."
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- Xandra
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Intervista a Luca Stradiotto
"Grazie per questa interessante intervista, che ci riporta un po' tutti a tempi più sereni e più ingenui. Impressionante la mole di lavoro che c'era a carico di pochi "artigiani del software" per produrre un singolo gioco: veri pionieri! ..."
- Scritto da orion70
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