Commodore 64
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JoJo1973
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News Completa [News ID:1614]

Recensione: SilkWorm

📅 31 dicembre 2025 🤵 Roberto

Copertina del gioco per Commodore 64 Eccoci giunti al 31 dicembre e, di conseguenza, all'ultimo aggiornamento dell'anno per Ready64! È la 18ª news del 2025: un anno certamente meno prolifico rispetto al precedente (124), ma, come si può facilmente immaginare, è impossibile per un sito amatoriale mantenere sempre ritmi forsennati. Il calo numerico, tuttavia, non corrisponde a un minore impegno da parte nostra: stiamo infatti lavorando incessantemente per rinnovare script ormai affaticati e stratificati dopo 20 anni di onorate battaglie. Tali operazioni richiederanno la nostra attenzione per molti mesi a seguire. Nel frattempo, comunque, Ready64 dovrebbe restare fruibile ai massimi livelli.

Screenshot del gioco Silk Worm per Commodore 64 Vogliamo scusarci con tutti coloro che hanno inviato contributi nell'ultimo (lungo) periodo e che sono ancora in attesa di pubblicazione. Noi siamo sempre qui, pronti a recuperare nel 2026.

Fatte le debite premesse, passiamo senza ulteriori indugi all'aggiornamento odierno che, come avrete capito dalle immagini a corredo di questa news, riguarda una celebre conversione da Coin-Op, giunta sui nostri Commodore al tramonto degli anni '80. Abbiamo infatti voluto chiudere l'annata con un contributo letterario, opera del lanciatissimo Phobos: la nostra recensione numero 60: SilkWorm.
Buona lettura e buone feste!


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Ikari Warriors (Versione Europea)
per rettificare (15 anni dopo) il commento di Darkage: anche nella versione C64, come nelle altre, è possibile bloccare la direzione di sparo. I tasti sono [RUN/STOP] o [CBM] per il g. 1, [=] o [FRECCIA SU] per il g. 2.

🤵 Kirie e Leison
Lo schermo del C64 e il raster
Icona Grazie mille per questo contributo! Sembra un'ottima introduzione al discorso. Vedrò di leggerlo con calma prossimamente!

🤵 marco_b
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