Fa piacere quando un titolo viene aggiornato e reso più simile al concept di come 'doveva essere' nella mente del suo programmatore, in questo caso l'invio di questa versione 1.1 da parte di Andrea Pompili è da lodare. Molti giochi del passato hanno subito vere e proprie mutilazioni, limitazioni e/o afflizioni di bug per la fretta di pubblicarlo da parte del distributore. Oggi tutto questo sembra inconcepibile con gli aggiornamenti online. L'uscita di un titolo per un'esigenza di marketing non teme falle clamorose o crash improvvisi, tanto poi viene tutto patchato o alla peggio rifatto come, per dare un esempio, No Man's Sky. Ai tempi del C64 quando un gioco usciva era quello, le copie fisiche, anche in riedizioni successive, tendevano a restare identiche.
Molto apprezzata questa versione "rivista", in cui effettivamente molti bug sono
stati corretti. Rimane qualche rallentamento, ma nulla di grave. Ciò che speravo
sarebbe stato migliorato è il rilevamento di collisione: purtroppo è rimasto alquanto
impreciso, continuo a colpire i bersagli ma a volte non si disintegrano, nemmeno se
vengono centrati più volte, peccato. Comunque tecnicamente è un gioiello.
...un commento a caso!
AGCK: Arcade Game Construction Kit Non sono riuscito a farlo girare su CCS64 (il file l'ho scaricato da GB64). Avviando il primo dischetto con run lento parte qualcosa, ma si blocca...Kirie e Leison
Wow che brutto! Purtroppo nell’immensità dei giochi usciti per C64, soprattutto quelli creati con il SEUCK che rispondono di una programmazione amatoriale, quasi sempre sconosciuta alle masse, può sopraggiungere il simpaticone che si appropri di ... leggi »Phobos