Ruby Rap
Screenshot: ruby_rap.png Copertina: copertina_ruby_rap.jpg

ruby_rap/cassetta_ruby_rap_lato_a.jpg
ruby_rap/cassetta_ruby_rap_lato_b.jpg

Categoria: logo_systems_extra.png
Inserito: 22 settembre 2006 | Ultima modifica: 21 May 2020
Crediti: Mad ][ / Starship, Raffox (Dump, scan tape)
Download: Ruby Rap
Dimensione: 461,781 Kb
Scansioni: Scansioni Ruby Rap
Dimensione: 269,875 Kb

 

Ruby Rap è un'avventura pubblicata dalla Systems Editoriale.

Lo stile tecnico/grafico è lo stesso di Charlie Deus, sempre pubblicato dalla stessa casa editrice e presumibilmente opera dello stesso autore (Marcello Giombini?).

Mentre Charlie Deus era già emulato da tempo e disponibile in rete, Ruby Rap invece no, ed ecco spiegata la sua catalogazione nei nostri Lost Games. Una interessante particolarità di queste avventure è che il nostro alter ego ad 8 bit sullo schermo comunica con noi attraverso l'utilizzo di "Baloon", dando un tocco fumettistico all'esperienza ludica.

La scelta è indubbiamente originale anche se forse da un punto di vista pratico la cosa può risultare fastidiosa poichè i tempi di attesa tra un'operazione e l'altra si allungano notevolmente.

Per quanto riguarda i dettagli tecnici, invece, specifichiamo che oltre al dump della cassetta originale abbiamo incluso nell'archivio zip anche una versione disco (.d64) assemblata da iAN CooG estraendo i dati da due file .tap distinti.

Specificatamente proprio alla versione disco, i salvataggi rimangono su nastro, come nell'originale.

Insieme a Ruby Rap includiamo anche "Pin Up" gioco minore che fungeva da contorno alla compilation.

Altri numeri disponibili in questa collana. I numeri sono progressivi, posiziona il cursore su uno di essi per leggerne il titolo. Oppure, torna all'indice delle categorie.
28
Commodore 64
Pannello Utente
43 Visitatori, 0 Utenti

Ciao, ospite!
(Login | Registrati)
Ready64 Store
Ultimo Commento
Clicca per leggere tutti i commenti
S.O.S. (The Game with No Name)
"Questo gioco aveva un non so che di attraente (l'atmosfera, la grafica piccola ma abbastanza dettagliata, il numero di oggetti "interagibili" che puoi vedere nella schermata iniziale, l'alternarsi notte/giorno). Purtroppo, complice probabilmente ..."
leggi »
- Scaram80
Ult. Commento Art.
Scheda di Acquisizione Video per Commodore 64
"Reuppo questo interessantissimo articolo tecnico perché sono in contatto con l'autore per caso ci è capitato di parlarne, e ho scoperto l'esistenza del progetto. È veramente impressionante: invito Max a valutarne l'eventuale ..."
- Scritto da orion70
RetroCampus