Grande Guida del Programmatore, La - Volume 4

Copertina: grande_guida_volume_4.jpg
Editore Gruppo Editoriale Jackson
Autore/i
Data Pubbl. 1987
Pagine 126
Formato 16.7 x 23.8 cm
Inserito il 11 novembre 2010
Scansioni Non Disponibile.
Software Nessuno.

Descrizione & Note


Capitolo 1 - LA PROGRAMMAZIONE IN ASSEMBLER E IN LINGUAGGIO MACCHINA
1.1 Introduzione............................................1
1.2 Organizzazione della CPU................................4
1.3 I modi di indirizzamento...............................11
1.4 II set di istruzioni...................................14
     1.4.1 Le operazioni logiche...........................16
     1.4.2 Istruzioni di trasferimento.....................18
     1.4.3 Operazioni logico matematiche...................21
     1.4.4 Istruzioni di controllo del flusso..............25
     1.4.5 Istruzioni sui flag.............................27
     1.4.6 Operazioni sullo stack..........................28
1.5 Scrittura dei programmi in linguaggio macchina.........29
     1.5.1. Con PEEK e POKE................................30
     1.5.2 I monitor.......................................33
     1.5.3. Gli assemblatori...............................39
1.6 Interfaccia con il BASIC...............................39
1.7 La gestione delle interruzioni.........................43
1.8 II sistema operativo del CBM 64........................45
     1.8.1 II KERNAL.......................................45
     1.8.2 II BASIC........................................57
1.9 Programmi esempio......................................63
     1.9.1 RAMPEEK.........................................64
     1.9.2 ScroMing a destra...............................65
     1.9.3 RESTORE num-linea...............................67
     1.9.4 AT..............................................70
     1.9.5 BSAVE...........................................71
     1.9.6 Modifica INTERRUPT:FLASHING.....................73
     1.9.7 Un paio di consigli.............................76
Tabella 1 - Istruzioni ASSEMBLER
in ordine alfabetico.......................................79
Tabella 2 - Istruzioni ASSEMBLER
in ordine di codice operativo..............................82

Capitolo 2 - I FILE
2.1 Cosa è un file.........................................85
     2.2 Operazioni per la gestione dei file...............91
     2.3 Come si elaborano i file di dati..................92

Capitolo 3 - FILE SU CASSETTA
3.1 Introduzione...........................................95
     3.2 File di dati......................................99
     3.3 File di programmi................................109
     3.4 Esempio di file SEQUENZIALE......................115

Commodore 64
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Alex da Parma
Articolo
Leggere i programmi BASIC nella memoria del C64
Molto interessante questo contributo! Grazie
marco_b
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