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Octapolis
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Octapolis - Informazioni e risorse
Editore | English Software | Musica | Wally Beben (Hagar) |
Copyright | - | Titlescreen | - |
Serie | - | Genere | Arcade, Miscellanea |
Anno | 1987 | Recensione | - |
Sviluppatore | - | Download | - |
Codice | Jukka Tapanimäki | Extras | - |
Grafica | Jukka Tapanimäki | Link Esterni | * |
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Punteggio Octapolis
Commenti: Octapolis
2 commenti per questo gioco!
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Tapanimäki lo sviluppò per un
concorso di programmazione,
curandone tutti gli aspetti tranne la
musica e successivamente la English
Software lo lanciò sul mercato. Il
livello platform (mi ricordo che, al
tempo, a primo impatto , trovai il
background di questo molto simile
alle stanze di Impossibile Mission 2),
ha una difficoltà che è inversamente
proporzionale alla bravura dimostrata
nel livello sparatutto:quindi in
quest'ultimo è consigliato totalizzare
un buon punteggio per farsi meno
male nel livello successivo.
Tecnicamente trovo Octapolis
interessante, con una bella grafica
colorata e una musica con un buon
appeal, nonostante ciò, alla lunga, le
dinamiche di gioco possono risultare
un po' troppo ripetitive.
Gioco in due parti: la prima e' uno sparatutto che si ispira molto a Sanxion e Uridium,la seconda invece e' un classico platform nella tradizione di Manic Miner.Purtroppo il gioco non riesce ad andare oltre alla mera somma delle parti e diventa ben presto dimenticabile.Inoltre le fasi platform hanno una difficolta' in alcuni punti irritante.
...un commento a caso!
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