Menu Alfabetico
#
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Jumpman Junior

1/6
Copertina Jumpman Junior
Jumpman Junior - Informazioni e risorse
Editore
Musica
Copyright ©
-
Titlescreen
-
Titolo appartenente ad una collana, compilation o serie Collana
-
Ruoli Chiave
-
Anno
1983 (Ottobre 1983)
Genere
Sviluppatore
-
Link Esterni
Codice
Input
Grafica
Lingua
inglese

Punteggio Jumpman Junior

Accedi o Registrati
per votare.
Il tuo Voto:

-
Voto Totale:
7.25 (4 voti)

Commenti: Jumpman Junior

C'è 1 commento per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.
Voto: 9/10
05 novembre 2024
Questo è stato il primo dei due Jumpan con cui ho avuto modo di giocare. Jumpman Junior è uscito poco dopo il primo capitolo (Jumpan), ma essendo il primo su cui ho messo le mani ci sono molto più affezionato. E' uno dei giochi degli albori Epyx, grafica minimalista ma giocabilità al massimo. Siamo lontanissimi dagli standard grafici con dettagliati sprite dall'animazione elaborata con la tecnica del rotoscoping cui Epyx ci abituerà di lì a poco, siamo di fronte ad un platform minimalista con pochi fronzoli ma tanti livelli, ognuno con le sue particolarità, e qualche piccolo bug sparso che non inficia più di tanto l'azione (ad es. il livello delle scale che si muovono e che cambiano direzione ogni volta che si disinnesca una bomba: se lo facciamo quando stanno invertendo la direzione perchè hanno raggiunto il bordo dello schermo capita che si spezzino in più segmenti). Il gameplay è veloce e impegnativo, la possibilità di selezionare la velocità del gioco è interessante.. si passa da un framerate alla moviola fino ad una velocità incredibilmente elevata e quasi impossibile da controllare, ma comunque divertente se si vuole provare a terminare il livello con Jumpan (e i nemici) che viaggiano alla velocità della luce. Il gioco richiede un calibrato mix di strategia e riflessi pronti con nemici che a volte non seguono un pattern predefinito ma schemi casuali, aumentando la tensione. In definitiva ci troviamo di fronte al classico gioco che non invecchia mai, grafica e sonoro restano solo elementi accessori di una elevata giocabilità, che rappresenta la forza di questo titolo.
...un commento a caso!
risk_the_edge R.I.S.K.
Anche io avevo lo stesso bug di Clumsy (era una versione da edicola, la cassetta era Hit Parade n. 22)! L'ho rigiocato di recente sul Ccs64, ho provato ad inserire il trainer per vedere come finiva, ma mi ha deluso molto... rainstorm
Commodore 64
Pannello Utente
512 Visitatori, 1 Utente
Flimbo
Ciao, ospite!
(Login | Registrati)
Merchandising
Ultimo Commento
Clicca per leggere tutti i commenti
Vallation
Bel tributo in soli 16 kb! Grafica e sonoro notevoli, buona giocabilità, composto da soli tre livelli può essere completato senza troppe difficoltà.
leggi »
Xandra
Articolo
Leggere i programmi BASIC nella memoria del C64
Molto interessante questo contributo! Grazie
marco_b
Superlink
Update cookies preferences