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Missione Odessa

gioco italiano!
1/5
Missione Odessa - Informazioni e risorse
Editore
Musica
Copyright ©
-
Titlescreen
-
Titolo appartenente ad una collana, compilation o serie Collana
Ruoli Chiave
-
Anno
1986 (Aprile 1986)
Genere
Sviluppatore
-
Link Esterni
Codice
Input
Grafica
Lingua
italiano

Punteggio Missione Odessa

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Commenti: Missione Odessa

3 commenti per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.
Voto: 8/10
04 dicembre 2018
Avventura testuale di grande atmosfera, che ho amato anche per l'ottima ricostruzione storica di un periodo veramente particolare: la Stunde Null («ora zero»), in una Berlino dell'immediato dopoguerra completamente devastata, da dove i nazisti rimasti cercano di scappare come topi da un'inondazione. E per questo c'era Odessa, l'organizzazione segreta che li aiutava e di cui tu devi trovare la lista. Bellissimo: ore di divertimento.
Avatar Generico
Voto: 9/10
18 febbraio 2008
Favolosa questa avventura di Paola Giorgi. Una spy story sulla fuga dei nazisti dal vecchio continente, ambientata in una vecchia casa della Berlino Est, con tante locazioni da esplorare, passaggi segreti un po' dovunque e un incalzante conto alla rovescia! Impegnativa ma non impossibile, con il parser e l'impianto del vecchio Modulo Base che garantiscono una discreta liberta' di azione, senza le massacranti cacce alla parola tipiche dei giochi di altri autori. Consigliata anche ai principianti.
Avatar Generico
Voto: -
11 settembre 2006
Ricordo con gran piacere questa avventura. Era l'epoca in cui le parole potevano spesso dire più delle immagini, ed i titoli presenti sul mercato del tempo erano tantissimi e molto vari. Proporre adesso una Text Adventure come minimo provocherebbe stupore nella maggior parte dei giocatori, eppure sono convinto che proprio ai giorni nostri, con le nuove tecnologie e sopratutto con supporti per gli anni '80 impensabili, una bella avventuretta solo scritte ci starebbe proprio bene...
...un commento a caso!
wonderboy Wonder Boy
Gioco che all'epoca ebbe molto successo, anche se peccava di un livello di difficoltà molto alto. A dire il vero credo che in realtà era impossibile finirlo perché una fine non l'aveva, ripeteva forse i livelli all'in... mimmo77
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Molto interessante questo contributo! Grazie
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