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Terrore a Dunwich

Informazioni e risorse [id gioco: 759]

Terrore a Dunwich

Editore
Musica
Copyright ©
-
Titlescreen
Collana
Ruoli Chiave
-
Anno
1988 (Maggio 1988)
Genere
Sviluppatore
-
Link Esterni
Codice
Input
Grafica
Lingua
📌Nota della redazione

Terrore A Dunwich è la seconda di tre avventure grafico-testuali ideate e scritte da Marco Corazza ? , pubblicata da Systems Editoriale nel 1987, all'interno della raccolta di giochi e programmi Commodore 64 Club #05. Ispirata fortemente alle avventure del noto personaggio dei fumetti "Dylan Dog", ha una chiara impronta horror, con momenti di suspance arricchiti da effetti sonori d'atmosfera, il tutto immerso in ambientazioni cupe e misteriose degne di un'opera letteraria di Howard Phillips Lovercraft oppure di Edgar Allan Poe.

Retroscena: la versione originale del gioco che a quei tempi Marco consegnò erroneamente alla Systems era affetta da un grave BUG nel codice che rende impossibile finire il gioco. La Systems evidentemente non si preoccupò di verificare il corretto funzionamento del file ricevuto e lo inserì nella raccolta di giochi e programmi che andarono a comporre il numero 5 della pubblicazione da edicola Commodore 64 Club. La versione qui presente l'abbiamo ottenuta dallo stesso Marco Corazza ed è la prima completamente funzionazionate, pubblicata in internet.

Nota 1: A proposito dell'immagine di caricamento, il titolo "Terrore a Dunwich" che campeggia nella parte alta dello schermo, Marco lo realizzò avvalendosi del noto programma Print Shop, successivamente estrapolando il testo in modo opportuno per utilizzarlo in una immagine realizzata con Koala Painter.

Nota 2: La melodia che accompagna l'immagine introduttiva è un rip di "Proteus" del noto compositore Rob Hubbar, utilizzata nel videogame Warhawk pubblicato nel 1986 da Firebird. Invece la breve melodia che accompagna i game over all'interno dell'avventura è fortemente ispirata all'ultimo brano della suite op. 46 di Edvard Grieg, dal titolo "Nell'antro del re della montagna" (In the Hall of the Mountain King).

Nota 3: Il rumore della pioggia scrosciante e del temporale (con tanto di effetti lampo) utilizzati all'inizio del gioco sono un effetto sonoro interamente realizzato al computer da Marco Corazza, il quale racconta di essersi impegnato particolarmente per ottenere un risultato che, per quell'epoca, fosse il più realistico possibile. E a nostro avviso, c'è proprio riuscito!

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Commenti: Terrore a Dunwich

💬 Ci sono 3 commenti per questo gioco!
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Commenti degli utenti

Voto: 10/10 ( 549 voti )
📅 11 giugno 2007
Aggiungo una precisazione. Come si evince dall'immagine di presentazione, l'aspetto grafico venne curato da Biola, nick con cui si firmava il fratello di Marco, Fabrizio Corazza. E' facile quindi dedurre che anche in Missione Twain e Zagor ci sia stato il suo contributo.
Avatar Generico
Voto: N/D
📅 24 maggio 2006
L'ho appena finito (con le istruzioni naturalmente) e devo dire che ricalca molto le atmosfere in puro stile H.P. Lovercraft che troviamo in Shadow of the Comet (videogioco per PC vecchiotto ma molto bello). Devo dire che l'ambientazione è molto descritta. Carino.
Voto: 10/10 ( 549 voti )
📅 21 maggio 2006
Si tratta della seconda avventura, in ordine cronologico (Mission Twain, Terrore a Duwnich, Zagor), pubblicata su C.C.C. La storia si svolge in un'ambientazione dai colori tetri e misteriosi, decisamente ispirata al celebre personaggio dei fumetti, Dylan Dog. Da notare che il codice pubblicato conteneva un bug per il quale, ad un certo punto, non era più possibile proseguire. Questa versione corretta è stata gentilmente fornita dallo stesso programmatore, su richiesta del sottoscritto :D (grazie Marco!) Piacevole l'effetto pioggia e temporale ad inizio gioco, al quale il programmatore rivela di essersi particolarmente impegnato per renderlo il più realistico possibile (si tratta di 20 anni fa...) e che in ogni caso rende l'atmosfera più avvolgente.

...un commento a caso!

bionic_commando_versione_europea Bionic Commando (Versione Europea)
Secondo me IL GIOCO per C64! Ancora adesso lo gioco e rigioco anche solo per sentire le stupende musiche di Tim Follin! Persino meglio del coin-op!!! Oggi nessun gioco ti fa provare le stesse sensazioni...... goffrid77
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Ascend
Sembra letteralmente un gioco degli anni 80. La grafica è semplice ma ben definita (sarebbe un perfetto gioco per lo ZX Spectrum) e il gameplay è classico in tutti i sensi. Ci ho giocato per un pò e l'ho trovato piacevolmente coinvolgente....

🤵 paperinik77pk
Icona Lo schermo del C64 e il raster
Grazie mille per questo contributo! Sembra un'ottima introduzione al discorso. Vedrò di leggerlo con calma prossimamente!
🤵 marco_b
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