NOTE: Boulder Dash, opera dello sviluppatore Canadese Peter Liepa, è stato pubblicato da First Star Software in territorio nordamericano e da Starsoft sul suolo britannico.
Memoria fotografica, riflessi, ragionamento e tanta pazienza gli ingredienti su cui
puntava Liepa per tenere i 64isti incollati allo schermo: e vedendo il suo Boulder
Dash non si può negare che abbia fatto centro. Anche se il comparto grafico è
minimale, BD si distingue per alcuni colpi di classe non da poco per un gioco datato
1984: l'effetto riflettanza dei diamanti, l'inerzia necessaria a spostare i massi lungo il
percorso e le simpatiche animazioni del protagonista messo in attesa di nostre
decisioni.
"Pietra Miliare" e' un'espressione che si addice bene a questo gioco, un classico tra
il puzzle-game e l'arcade. Immediato da capire, ma assolutamente non ovvio nella
risoluzione dei livelli. Il tempismo richiesto in certe situazioni garantisce una certa
longevita', visto che anche dopo aver imparato cosa si deve fare per risolvere un
livello non si e' certi di riuscire sempre a farlo. Grazie al construction set
pubblicato, ha generato centinaia di livelli aggiuntivi creati dagli appassionati
facilmente rintracciabili in rete.
Ingegnoso,finemente costruito e coinvolgente.Aggettivi che Boulderdash merita in pieno.Da segnalare la musichetta,aveva un qualcosa di ipnotico pur non essendo esattamente quanto di meglio il SID ha da offrire.
Un mito tra il suo genere. Esistevano forse decine di varianti di questo gioco, tutte bellissime. Indimenticabili diamantini che ti cascavano sulla testa. Il mio livello preferito, che chiamavo "le zucche verdi" (a dfferenza della zucca gialla, cauldron 2 :) ) era quello nel quale bisognava liberare una ventina di zucche verdi assatanate, e l'unico modo per finire il livello ero quello di ammazzarle per ottenere diamanti. Mai riuscito a finire, ma mai rimpianto un tentativo :)
Assolutamente imperdibile questo Boulder Dash. Puzzle game alla grande, dai chi non lo conosce, esiste in migliaia di versioni, ora anche per GBA con tanto di schermo roteante!!. Scopo del gioco? Prendere un tot numero di diamanti scervellandosi tra rocce incastonate in modo bizzarro. Bello il livello "Pegasus" dove correndo si vedono tutte le rocce cadere alle tue spalle...proprio come faceva Pegasus in un episodio dei cavalieri dello zodiaco. Ecco perchè lo battezzai così.
...un commento a caso!
Clue: Master Detective Per carità, non è nemmeno paragonabile al gioco da tavolo, però a me piace farci
una partitina ogni tanto.......ZetaNicco
Divertentissima corsa contro il tempo per
superare ogni livello del gioco. Bella
grafica, ottimo sonoro, grande
giocabilita', anche una certa ironia che
non guasta. Giocateci e vi divertirete
tantissimo leggi »Alex da Parma
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli