Menu Alfabetico
#
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Avenger (Fullscreen)

1/7
Copertina Non Disponibile
Avenger (Fullscreen) - Informazioni e risorse
Editore
Musica
-
Copyright ©
-
Titlescreen
-
Titolo appartenente ad una collana, compilation o serie Collana
-
Ruoli Chiave
-
Anno
Genere
Sviluppatore
Link Esterni
Codice
-
Input
Grafica
-
Lingua
inglese
NOTE: Denominata da Michael Tomczyk (Commodore USA) come versione "Full screen" di Avenger. É stata sviluppata per Commodore 64 partendo dal lavoro svolto nella precedente versione Max Machine (Giappone).

Punteggio Avenger (Fullscreen)

Accedi o Registrati
per votare.
Il tuo Voto:

-
Voto Totale:
7 (1 voto)

Commenti: Avenger (Fullscreen)

C'è 1 commento per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.
Voto: 7/10
07 gennaio 2025
Non c’è molto da dire: si tratta di Space Invaders a tutti gli effetti, con i suoi punti di forza e le sue debolezze. È un gioco che ha segnato, anzi ha praticamente iniziato, l'epoca degli arcade antecedente l’arrivo delle prime console e degli home computer e per questo motivo, pur nella sua semplicità e ripetitività, è un titolo che non poteva mancare nella propria collezione. La versione di HAL Laboratory si distingue per la consueta cura nella realizzazione, come avviene per la maggior parte dei giochi prodotti da questa casa giapponese. Nonostante la semplicità questi titoli erano davvero ben realizzati e invogliano a rigiocarci anche a distanza di anni, solo per citarne alcuni: Le Mans, Jupiter Lander, Billiards e l'acchiappante Skier/Ski 64/Slalom.
...un commento a caso!
elvira_2 Elvira II
Questo gioco è terrificante!!! ricordo che mi spaventava da morire perchè quando entravi nelle stanze succedeva sempre qualcosa che ti faceva morire...un gioco da brivido puro...però non si andava mai avanti, perchè ... Isabella
Commodore 64
Pannello Utente
471 Visitatori, 2 Utenti
Phobos, JoJo1973
Ciao, ospite!
(Login | Registrati)
Merchandising
Ultimo Commento
Clicca per leggere tutti i commenti
Dragon's Lair
Se dimentichiamo per un attimo il favoloso laser game, questa conversione per C64 ha il suo fascino, i programmatori sono riusciti a regalarci un po' della magia dell'originale. In fondo gli 8 bit hanno questa impagabile magia che non ...
leggi »
Alex da Parma
Articolo
Intervista a Luciano Merighi (Merifon)
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli! Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net, Mystere, Halley Adventure… ...
Andrea Paselli
Superlink