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Cybernoid: The Fighting Machine

1/6
Cybernoid: The Fighting Machine - Informazioni e risorse
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Editore Hewson Musica Jeroen Tel (Maniacs of Noise)
Copyright © - Titlescreen Stephen Robertson (SIR)
Collana - Genere Multi-Scrolling, Sparatutto
Anno 1988 Recensione -
Sviluppatore - Download -
Codice Nick Jones Extras Mappa
Grafica Hugh Binns Link Esterni lemon64 gamebase64 logo csdb*

Punteggio Cybernoid: The Fighting Machine

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7.65 (20 voti)

Commenti: Cybernoid: The Fighting Machine

6 commenti per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.
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Voto: 6/10
09 novembre 2013
Anche con questo ho giocato parecchio ma mi son bloccato allo schema dove si deve passare per le quattro colonne con i nemici dentro che si muovono su e giù...
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Voto: 6/10
01 settembre 2007
E' innegabile che la Hewson nella seconda meta' degli anni 80 sforno' parecchi giochi meritevoli,ma Cybernoid non e' tra questi:e' eccessivamente snervante e si basa in alcune parti piu' sulla memoria che sull'abilita' del giocatore.Memorabile la musica composta da Jeroen Tel.
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Voto: 9/10
22 agosto 2007
Che colonna sonora!! STREPITOSA!!! Non ho mai sentito un tema migliore di questo!!! E la grafica, fluidissima, colorata perfettamente e con una definizione incredibile! Molto difficile, come era solito per gli standard dell'epoca, ma la sensazione di potenza che si provava con questo gioco e le sue armi progressive era inebriante!!
Voto: 9/10
27 giugno 2007
Gioco estremamente elegante e particolare (alcune uscite della Hewson dell'epoca se la battevano con i titoli Thalamus), se fosse più lungo e vario meriterebbe un 10 pieno.
Voto: -
03 maggio 2007
La colonna sonora è uno dei + bei brani ke abbia mai sentito
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Walter
Voto: -
15 maggio 2005
Bello e con buoni effetti.
...un commento a caso!
nobby_the_aardvark Nobby the Aardvark
Ahhh... ecco un platform fatto a regola! Graficamente curato, ha uno stile fumettoso molto gradevole. Secondo me un'ottimo prodotto Thalamus... provare per credere!... Raffox
Commodore 64
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760 Visitatori, 1 Utente
Re Tucano
Ciao, ospite!
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Clowns
Uno dei miei primissimi giochi, con tanto di paddles per controllare meglio il tutto! Grafica e sonoro semplicissimi ma tanto divertimento!
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Intervista a Luciano Merighi (Merifon)
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli! Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net, Mystere, Halley Adventure… ...
Andrea Paselli
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