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Cybernoid: The Fighting Machine

Informazioni e risorse

Cybernoid: The Fighting Machine

Editore
Musica
Copyright ©
-
Titlescreen
Collana
-
Ruoli Chiave
Raffaele Cecco (Ideazione)
Anno
1988 (Marzo 1988)
Genere
Sviluppatore
-
Link Esterni
Codice
Input
Grafica
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7.65 (20 voti)

Commenti: Cybernoid: The Fighting Machine

Ci sono 6 commenti per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.

Commenti degli utenti

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Voto: 6/10
09 novembre 2013
Anche con questo ho giocato parecchio ma mi son bloccato allo schema dove si deve passare per le quattro colonne con i nemici dentro che si muovono su e giù...
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Voto: 6/10
01 settembre 2007
E' innegabile che la Hewson nella seconda meta' degli anni 80 sforno' parecchi giochi meritevoli,ma Cybernoid non e' tra questi:e' eccessivamente snervante e si basa in alcune parti piu' sulla memoria che sull'abilita' del giocatore.Memorabile la musica composta da Jeroen Tel.
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Voto: 9/10
22 agosto 2007
Che colonna sonora!! STREPITOSA!!! Non ho mai sentito un tema migliore di questo!!! E la grafica, fluidissima, colorata perfettamente e con una definizione incredibile! Molto difficile, come era solito per gli standard dell'epoca, ma la sensazione di potenza che si provava con questo gioco e le sue armi progressive era inebriante!!
Voto: 9/10
27 giugno 2007
Gioco estremamente elegante e particolare (alcune uscite della Hewson dell'epoca se la battevano con i titoli Thalamus), se fosse più lungo e vario meriterebbe un 10 pieno.
Voto: -
03 maggio 2007
La colonna sonora è uno dei + bei brani ke abbia mai sentito
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Walter
Voto: -
15 maggio 2005
Bello e con buoni effetti.

...un commento a caso!

armalyte Armalyte
Superlativo.Ogni aspetto e' stato curato in maniera sopraffina,la difficolta' e' perfettamente bilanciata e soprattutto ha una sua personalita' che attinge idee da altri giochi ma non si limita a copiarle pedissequamente... AggRoger
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Ikari Warriors (Versione Europea)
per rettificare (15 anni dopo) il commento di Darkage: anche nella versione C64, come nelle altre, è possibile bloccare la direzione di sparo. I tasti sono [RUN/STOP] o [CBM] per il g. 1, [=] o [FRECCIA SU] per il g. 2.

🤵 Kirie e Leison
Lo schermo del C64 e il raster
Icona Grazie mille per questo contributo! Sembra un'ottima introduzione al discorso. Vedrò di leggerlo con calma prossimamente!

🤵 marco_b
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