Gioco dal concetto semplice ma estremamente efficace, 25 livelli di piacevole
intrattenimento. Aspetti che potrebbero essere migliorati, l'introduzione di un tempo
massimo per finire ogni livello e un numero limitato di vite, per il resto un ottimo
gioco in cui mi sono molto divertito a trovare l'uscita. La grafica seppur minimale è
perfetta per l'atmosfera del gioco ed è comunque funzionale.
Trattasi di un puzzle game divertente con grafica 'minimalista', ovvero molto stilizzata, hires e sui toni del grigio. Lo scopo del gioco è uscire dalla schermata, trovando la porta di uscita, ma non possiamo muoverci liberamente tra i pixel perchè dobbiamo avanzare dove è "illuminato" o da una torcia che possiamo prendere o da dei braceri. La mappa quindi è oscurata e possiamo intravedere oggetti, muri o quant'altro utile per avanzare solo se avanziamo con queste luci. Una meccanica semplice che piace. Musica? solo effetti.
...un commento a caso!
Citadel Un puzzle-game strategico coi fiocchi. L'ho giocato e rigiocato anche su emulatore.
Uno degli ultimi giochi che acquistai originali prima di passare all'Amiga. La
versione disco è praticamente introvabile, infatti i...togliani