Trattasi di un gioco in basic presente come listato da compilare nella rivista Jackson Soft. Un elicottero deve andare di schermo in schermo senza toccare dei caratteri colorati che, negli intenti grafici, simboleggiano dei lampi. Questi cominceranno ad inflazionare lo spazio aereo in modo caotico e non di rado una materializzazione troppo vicina segnerà la fine partita. L’effetto del forte vento riportato nelle istruzioni non è preponderante ai fini del movimento dell’elicottero. Piccolo passatempo utile per fare pratica di programmazione ma nulla di più.
...un commento a caso!
Super Mario Bros Immancabile hacking del clone per eccellenza su Commodore.
Inutile girarci intorno, a parte le sembianze della protagonista qui trasfigurate in versione Mario Bros e la modifica dei prismi per renderli più vicini nell'...ALEXCALTAS
Piccola nota a margine, ricordandovi di leggervi la recensione (vi è un link nella scheda) che è davvero completa di tante informazioni. Dopo diverse partite ho compreso che l’approccio al gioco, o per lo meno, la scelta del giocatore ... leggi »Phobos
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli