Corre l'anno 1984 e Antony Crowther, autore già affermato per aver prodotto titoli del calibro di Balloon Rescue, si cimenta nella produzione di questo simpatico arcade, forse concepito negli strascichi di una reazione emotiva all'ennesima domenica passata a lavare via una quantità di chiazze dalla carrozzeria dell'automobile. Lo scopo del gioco può non essere chiaro dall'inizio; si tratta di raccogliere i ramoscelli dalla strada, evitando le automobili e altre avversità, e portarli su un albero dove il nostro protagonista sta costruendo un nido. Per aiutarci abbiamo a disposizione uno "sparo", per chiarire la natura del quale ci viene incontro il significato del titolo (checché ne dicano certi docs, un piccione di nome Percy non produce uova). Dal punto di vista della grafica, dopo i primi esperimenti di arricchimento di dettagli con Loco, penso che questo sia il gioco in cui Crowther supera definitivamente la grafica essenziale delle sue prime opere, per realizzare finalmente qualcosa di consono alle capacità del C64. La longevità però non prende il volo, rimanendo ai livelli del resto della sua produzione fino ad ora: la progressione dei livelli consiste sempre nell'aggiunta di nuovi nemici e nell'incremento della velocità, fino a raggiungere e perfino superare il limite dell'impossibilità. L'impegno profuso non consente perciò a questo gioco di ricevere un trattamento migliore dei suoi precedenti: ci si gioca per un po', certamente apprezzando l'originalità di certe idee, ma si finisce per accantonarlo quando non si riesce più a reggere il ritmo. Nei primi livelli, comunque, Potty Pigeon propone una curva di apprendimento tutto sommato accettabile, e risulta meno ripetitivo del previsto, grazie alla graduale introduzione degli elementi di gioco. Bisogna però aspettare Zig Zag del 1987 per avere qualcosa di più elaborato e fuori dagli schemi - ma, ahimè, ancora troppo impegnativo per il giocatore medio.
...un commento a caso!
Tetris A me invece è la versione che piace ed emoziona di più (non la primissima, ci sono un paio di siti a proposito, ma comunque il concetto è quello). In altri Tetris, l'enfasi è posta sulla sfida, e ciò mi diverte fino...ABS
Un gioco d'atmosfera il cui aspetto lo imparenta a Legend of Atlantis degli
stessi autori, così come qualità tecnica, enigmi ambientali e struttura dei
nemici (con relativi respawn).
Se quel gioco omaggiava Indiana Jones, calandolo in uno dei ... leggi »riviero