Un platform realizzato avanti nel tempo (era il ’92) piuttosto sfizioso e vario graficamente ma sconclusionato, lento e impreciso per gameplay. Come si può vedere anche su You Tube, è la brutta copia della versione NES, che ha molto più sprint. Lo ricordavo infatti meglio quando ci giocai le prime volte; ha qualche idea interessante come il cambio gravitazionale, ma è fregato dall’ambizione, vorrebbe somigliare a James Pond e a uno dei duecento Super Mario, ma è decisamente meno riuscito per programmazione. Si può consigliare ai soli fans maniacali del platform su c64.
...un commento a caso!
Katakis Non solo meglio dello stesso R-type.Il più grande sparatutto in assoluto per il piccolo Commodore.Veloce e frizzante.A distanza di tutti questi anni ancora non mi spiego come si potesse preferire Armalyte a questo,franc...Paolo-
Nel periodo del tramonto di Zzap! Italia, quando ormai le uscite erano state inglobate in TGM, venne l’idea alla redazione di indire una nuova rubrica intitolata “Zzap! Scout”, ovvero un annuncio verso qualsiasi programmatore in erba, ... leggi »Phobos
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli